Larian Studios отпраздновала годовщину выхода Baldur's Gate 3, представив увлекательную коллекцию статистики игроков, позволяющую взглянуть на различные способы взаимодействия игроков с игрой. От романтических связей до причудливых выходок — данные раскрывают богатую палитру выборов и достижений игроков.
Взгляд на любовь (и другие встречи) в забытых королевствах
Статистика подчеркивает важность романтики в путешествиях многих игроков. Было зафиксировано ошеломляющее количество поцелуев компаньонов — 75 миллионов, причём Shadowheart лидирует с 27 миллионами. За ним следует Астарион с 15 миллионами, а Минтара — 169 937. В праздничную ночь первого акта 32,5% игроков выбрали Shadowheart, 13,5% — Карлаха и 15,6% выбрали одиночество. К третьему акту популярность Шэдоухарта продолжилась: 48,8% просмотрели ее последнюю романтическую сцену.
Для тех, кто ищет более нетрадиционных отношений, 658 000 игроков стремились к роману с Халсином (70% в форме человека, 30% в форме медведя), а 1,1 миллиона испытали близость с Императором (63% в форме Стража снов, 37% в форме свежевателя разума). щупальца).
Причудливые приключения и неожиданный выбор
Помимо романтики, игроки приняли игривую сторону игры. 1,9 миллиона игроков превратились в сырные колеса, 3,5 миллиона подружились с динозаврами и 2 миллиона освободили Нас из Колонии. Даже Dark Urge проявили удивительное сострадание: 3777 игроков нашли способ пощадить Альфиру.
Верный собачий компаньон Скретч получил более 120 миллионов питомцев, а совемедвежонка погладили более 41 миллиона раз. Возникла любопытная параллель: 141 600 игроков попытались погладить императорского кота — столько же, кто победил в режиме чести.
Настройка персонажа и предпочтения класса/расы
Примечательно, что 93% игроков создали собственных персонажей, демонстрируя надежную систему создания персонажей в игре. Среди готовых персонажей самым популярным был Астарион (1,21 миллиона игроков), за ним следовали Гейл (1,20 миллиона) и Shadowheart (0,86 миллиона). Интересно, что 15% кастомных персонажей были основаны на Тёмном побуждении.
Класс Паладин безраздельно господствовал: этот путь выбрали почти 10 миллионов игроков. Недалеко от них отставали Sorcerers и Fighters, каждая из которых превышает 7,5 миллионов игроков. Другие классы, в том числе Варвар, Разбойник, Чернокнижник, Монах и Друид, также были широко представлены. Эльфы были самой популярной расой (более 12,5 миллионов), за ней следовали полуэльфы и люди.
Конкретные комбинации класса и расы также выявили интересные тенденции. Гномы предпочитали паладинов (20%), Драконорожденные предпочитали колдунов, а полурослики тяготели к бардам и разбойникам.
Триумфы, поражения и решающие моменты
141 660 игроков прошли режим чести, продемонстрировав исключительное мастерство. И наоборот, 1 223 305 прохождений закончились поражением, при этом 76% этих игроков удалили свои сохранения.
Значительные варианты повествования включали 1,8 миллиона игроков, предавших Императора, 329 000 игроков, убедивших Орфея оставаться свежевателем разума, и 3,3 миллиона игроков, убивших Пустоту (200 000 с жертвой Гейла). Редкий результат: 34 игрока испытали на себе самопожертвование Аватара Лаэ'зель после отказа.
Статистика годовщины Baldur's Gate 3 дает исчерпывающий обзор выбора и достижений игроков, подчеркивая глубину игры и возможность повторного прохождения. От великих побед до юмористических неудач — путешествие по Забытым Королевствам было уникально создано игроками.