Larian Studios သည် Baldur's Gate 3 ၏ နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကစားသမားစာရင်းအင်းများစုစည်းမှုအား ထုတ်ဖော်ပြသကာ ဂိမ်းကစားသူများတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည့် မတူညီသောနည်းလမ်းများကို တစေ့တစောင်းဖော်ပြခြင်းဖြင့် ကျင်းပခဲ့သည်။ ရင်ခုန်စရာ အရှုပ်အထွေးများမှ ထူးထူးဆန်းဆန်း ထွက်ပြေးခြင်းအထိ၊ ဒေတာသည် ကစားသမားရွေးချယ်မှုများနှင့် အောင်မြင်မှုများ၏ ကြွယ်ဝသော အကွက်များကို ဖော်ပြသည်။
မေ့လျော့နေသော နယ်ပယ်များရှိ ချစ်ခြင်းမေတ္တာ (နှင့် အခြားတွေ့ဆုံမှုများ) ကိုကြည့်ပါ
စာရင်းဇယားများသည် ကစားသမားများစွာ၏ ခရီးစဉ်များတွင် အချစ်ဇာတ်လမ်း၏ အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ Shadowheart သည် 27 သန်းဖြင့် အဖော်အနမ်း 75 သန်းဖြင့် အံ့မခန်းအဖော်အနမ်းများကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ Astarion က 15 သန်းနဲ့ လိုက်ခဲ့ကာ Minthara က 169,937 ရရှိခဲ့ပါတယ်။ Act 1 ၏ အခမ်းအနားညတွင် Shadowheart ဖြင့် ကစားသူ 32.5%၊ Karlach နှင့် 13.5% နှင့် 15.6% တို့သည် အထီးကျန်ခြင်းကို ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။ Act 3 အရ Shadowheart သည် 48.8% တွင် သူမ၏နောက်ဆုံးအချစ်ဇာတ်လမ်းကို ခံစားနေသဖြင့် Shadowheart ၏ကျော်ကြားမှုမှာ ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။
ပုံမှန်မဟုတ်သောဆက်ဆံရေးကိုရှာဖွေသူများအတွက်၊ ကစားသမား 658,000 သည် Halsin (70% လူသားပုံစံ၊ 30% ဝက်ဝံပုံစံ)၊ ဧကရာဇ်နှင့် ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်မှု 1.1 သန်း (Dream Guardian ပုံစံတွင် 63%၊ စိတ်ထဲမှာ flayer ဖြင့် 37% Tentacles)
ထူးဆန်းသော စွန့်စားမှုများနှင့် မျှော်လင့်မထားသော ရွေးချယ်မှုများ
အချစ်ဇာတ်လမ်းကို ကျော်လွန်၍ ကစားသမားများသည် ဂိမ်း၏ အပျော်သဘောဆောင်သည့်ဘက်ကို လက်ခံယုံကြည်ကြသည်။ ကစားသမား ၁.၉ သန်းသည် ဒိန်ခဲဘီးများအဖြစ် ပြောင်းလဲကာ၊ မိတ်ဖွဲ့သော ဒိုင်နိုဆော ၃.၅ သန်း၊ နှင့် ၂ သန်းသည် ကျွန်ုပ်တို့ကို ကိုလိုနီမှ လွတ်မြောက်စေခဲ့သည်။ Dark Urge သည် Alfira ကို နှမြောမည့် နည်းလမ်းကို ကစားသမား 3,777 မှ ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ပြီး အံ့အားသင့်ဖွယ် သနားကြင်နာမှုကို ပြသခဲ့သည်။
သစ္စာရှိခွေးအဖော် Scratch သည် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်ပေါင်း သန်း 120 ကျော်ကို လက်ခံရရှိခဲ့ပြီး Owlbear Cub သည် အကြိမ်ပေါင်း 41 သန်းကျော် အသနားခံခဲ့သည်။ ထူးဆန်းသောအပြိုင်ထွက်ပေါ်လာသည်- ကစားသမား ၁၄၁,၆၀၀ သည် Honor Mode ကို သိမ်းပိုက်ခဲ့သော တူညီသောနံပါတ်ဖြစ်သည့် Emperor's Cat ကို မွေးမြူရန် ကြိုးစားခဲ့သည်။
ဇာတ်ကောင် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့် အတန်း/ပြိုင်ပွဲ ဦးစားပေးများ
ကစားသမားများ၏ 93% သည် ဂိမ်း၏ကြံ့ခိုင်သောဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုစနစ်အားပြသကာ စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ ကြိုတင်ဖန်တီးထားသော ဇာတ်ကောင်များထဲတွင် Astarion (ကစားသမား 1.21 သန်း) သည် ရေပန်းအစားဆုံးဖြစ်ပြီး၊ Gale (1.20 သန်း) နှင့် Shadowheart (0.86 သန်း) တို့ဖြစ်သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ၊ စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များ၏ 15% သည် Dark Urge ကို အခြေခံထားသည်။
Paladin အတန်းအစားသည် ကစားသမား 10 သန်းနီးပါးဖြင့် ဤလမ်းကြောင်းကို ရွေးချယ်ကာ ထိပ်တန်းဖြစ်သည်။ Sorcerers နှင့် Fighters များသည် ကစားသမားပေါင်း 7.5 သန်းထက်မနည်း နောက်ကျကျန်နေပါသည်။ Barbarian၊ Rogue၊ Warlock၊ Monk နှင့် Druid အပါအဝင် အခြားသော အတန်းများတွင်လည်း ကိုယ်စားပြုမှု အတော်အတန် ရှိသည်ကို တွေ့ရသည်။ Elves သည် ရေပန်းအစားဆုံးမျိုးနွယ် (12.5 သန်းကျော်) ၊ နောက်တွင် Half-Elves နှင့် Humans များဖြစ်သည်။
တိကျသော အတန်း-မျိုးနွယ် ပေါင်းစပ်မှုများသည်လည်း စိတ်ဝင်စားဖွယ် ခေတ်ရေစီးကြောင်းများကို ဖော်ပြသည်။ Dwarves သည် Paladins (20%) ကို မျက်နှာသာပေးခဲ့ပြီး Dragonborn သည် Sorcerers များကို ပိုနှစ်သက်ခဲ့ပြီး Halflings သည် Bards နှင့် Rogues များဆီသို့ ဦးတည်သွားခဲ့သည်။
အောင်ပွဲများ၊ ရှုံးနိမ့်မှုများနှင့် အဆုံးအဖြတ်ပေးသည့် အခိုက်အတန့်
ကစားသမား 141,660 သည် Honor Mode ကို အနိုင်ယူပြီး ထူးခြားသောစွမ်းရည်ကို ပြသခဲ့သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် 1,223,305 ကြိမ်ကစားခြင်းဖြင့် ရှုံးနိမ့်ခဲ့ပြီး အဆိုပါကစားသမားများ၏ 76% သည် ၎င်းတို့၏သိမ်းဆည်းမှုများကို ဖျက်ပစ်ခဲ့သည်။
ထင်ရှားသောဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုများတွင် ဧကရာဇ်မင်းအား သစ္စာဖောက်သည့် ကစားသမား 1.8 သန်း၊ Orpheus အား ဉာဏ်ရည်ထက်မြက်သူအဖြစ် ဆက်ရှိနေစေရန် 329,000 နှင့် Netherbrain ကို သတ်ခဲ့သည့် 3.3 သန်း (200,000 Gale ၏စတေးမှုဖြင့်) ပါဝင်သည်။ ငြင်းပယ်ခံရပြီးနောက် ကစားသမား ၃၄ ဦးသည် Avatar Lae'zel ၏ ကိုယ်ကျိုးစွန့်အနစ်နာခံမှုကို ရှားရှားပါးပါး ရလဒ်အဖြစ် ခံစားခဲ့ရသည်။
The Baldur's Gate 3 နှစ်ပတ်လည် ကိန်းဂဏာန်းများသည် ကစားသမားရွေးချယ်မှုနှင့် အောင်မြင်မှုများ၏ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ကို ပေးစွမ်းပြီး ဂိမ်း၏ အနက်နှင့် ပြန်လည်ကစားနိုင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော အောင်ပွဲများမှသည် ဟာသမြောက်သည့် ဖြစ်ရပ်များအထိ၊ မေ့ပျောက်နေသော ဘုံခရီးကို ၎င်း၏ ကစားသမားများက ထူးထူးခြားခြား ပုံဖော်ထားသည်။