Giám đốc điều hành của Ubisoft xác nhận rằng nhiều bản làm lại của "Assassin's Creed" đang được phát triển!

Video liên quan: Ubisoft nói về kế hoạch làm lại "Assassin's Creed"!
CEO của Ubisoft xác nhận nhiều bản làm lại "Assassin's Creed"
Giám đốc điều hành Ubisoft, Yves Guillermo, đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên trang web chính thức của Ubisoft rằng bản remaster của nhiều trò chơi "Assassin's Creed" đang được phát triển, nhưng ông không tiết lộ đó là những trò chơi nào. Guillermo cho biết: "Trước hết, người chơi có thể mong đợi một số bản remaster, điều này sẽ cho phép chúng tôi xem lại và hiện đại hóa một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo ra trong quá khứ; thế giới trong một số trò chơi Assassin's Creed cũ của chúng tôi vẫn cực kỳ phong phú. ” Người hâm mộ có thể mong đợi được thấy một phần mới của loạt phim Assassin's Creed cổ điển.
Ngoài bản remaster, Guillermo còn cho biết người chơi có thể mong đợi "nhiều trải nghiệm chơi game khác nhau" trong những năm tới. "Sẽ có những trải nghiệm chơi game phong phú. Mục tiêu của chúng tôi là các trò chơi Assassin's Creed ra mắt thường xuyên hơn, nhưng không phải trải nghiệm giống nhau hàng năm," anh giải thích.
Các trò chơi sắp ra mắt như Assassin's Creed: Darksiders và Assassin's Creed: Shadows hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo trong series. "Dark Evil" lấy bối cảnh ở Châu Âu vào thế kỷ 16 và dự kiến phát hành vào năm 2026; trong khi trò chơi di động "Assassin's Creed: Jade" dự kiến sẽ được phát hành vào năm 2025. "Assassin's Creed: Shadows" lấy bối cảnh thời Chiến Quốc của Nhật Bản và sẽ được phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2024.
Ubisoft có lịch sử làm lại các tác phẩm kinh điển, chẳng hạn như Assassin's Creed: Ezio Collection năm 2016 và Assassin's Creed: Rogue Remastered năm 2018. Năm ngoái, đã có báo cáo về một phiên bản làm lại tiềm năng của Assassin's Creed: Black Flag được giới phê bình đánh giá cao, nhưng Ubisoft vẫn chưa xác nhận điều này.
Ubisoft đang thúc đẩy mạnh mẽ AI sáng tạo
Ngoài việc thảo luận về các bản remaster và trò chơi mới, Guillermo còn nói về công nghệ ngày càng phát triển trong phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh những tiến bộ của Assassin's Creed: Shadows, đặc biệt là hệ thống thời tiết năng động ảnh hưởng đến lối chơi và những cải tiến đáng kể về hình ảnh. Ông cũng nhắc lại sự tin tưởng của mình vào tiềm năng của AI có thể tạo ra để nâng cao thế giới trò chơi.
“Công nghệ đang phát triển quá nhanh, khả năng tiến hóa là vô tận,” Guillermo lưu ý “Ví dụ, trong Assassin's Creed: Shadows, chúng ta có một hệ thống thời tiết ảnh hưởng đến lối chơi; một cái ao từng có thể bơi được có thể sẽ bị đóng băng. ”
Anh ấy cũng nói thêm: “Về mặt hình ảnh, chúng tôi cũng đang thấy những cải tiến lớn trong loạt phim này. Tôi đã nói nhiều lần trước đây về tiềm năng của AI có thể tạo ra và cách nó có thể giúp NPC thông minh hơn và tương tác nhiều hơn. có thể mở rộng đến các loài động vật trên thế giới và thậm chí đến cả thế giới. Chúng ta vẫn có thể làm rất nhiều điều để làm phong phú thêm những thế giới mở này và khiến chúng trở nên năng động hơn."