Kinumpirma ng CEO ng Ubisoft na maraming "Assassin's Creed" remake ang nasa development!

Kaugnay na video: Binabanggit ng Ubisoft ang tungkol sa mga planong muling paggawa ng "Assassin's Creed"!
Kinumpirma ng CEO ng Ubisoft ang maraming remaster ng "Assassin's Creed"
Kinumpirma ng CEO ng Ubisoft na si Yves Guillermo sa isang kamakailang panayam sa opisyal na website ng Ubisoft na ang mga remaster ng maraming larong "Assassin's Creed" ay nasa development, ngunit hindi niya ibinunyag kung alin ang mga ito. Sinabi ni Guillermo: "Una sa lahat, maaaring umasa ang mga manlalaro sa ilang mga remaster, na magbibigay-daan sa amin na muling bisitahin at gawing moderno ang ilan sa mga laro na ginawa namin sa nakaraan; ang mga mundo sa ilan sa aming mga mas lumang laro ng Assassin's Creed ay napakayaman pa rin. ” Maaasahan ng mga tagahanga na makakita ng bagong pananaw sa klasikong franchise ng Assassin's Creed.
Bilang karagdagan sa remaster, sinabi rin ni Guillermo na maaaring umasa ang mga manlalaro sa "iba't ibang karanasan sa paglalaro" sa mga darating na taon. "Magkakaroon ng masaganang karanasan sa paglalaro. Ang layunin namin ay magkaroon ng mas madalas na paglabas ng mga laro ng Assassin's Creed, ngunit hindi ang parehong karanasan bawat taon," paliwanag niya

Nangangako ang mga paparating na laro gaya ng Assassin's Creed: Darksiders at Assassin's Creed: Shadows na maghahatid ng bago at kakaibang mga karanasan sa serye. Ang "Dark Evil" ay nakatakda sa Europe noong ika-16 na siglo at naka-target na ipalabas sa 2026 habang ang mobile game na "Assassin's Creed: Jade" ay inaasahang ipapalabas sa 2025; Nakatakda ang "Assassin's Creed: Shadows" sa Warring States Period ng Japan at ipapalabas sa Nobyembre 15, 2024.
Ang Ubisoft ay may kasaysayan ng muling paggawa ng mga classic, gaya ng Assassin’s Creed: Ezio Collection noong 2016 at Assassin’s Creed: Rogue Remastered noong 2018. Noong nakaraang taon, may mga ulat ng potensyal na muling paggawa ng critically acclaimed Assassin's Creed: Black Flag, ngunit hindi pa ito kinukumpirma ng Ubisoft.
Masiglang isinusulong ng Ubisoft ang generative AI

Bilang karagdagan sa pagtalakay sa mga remaster at bagong laro, binanggit din ni Guillermo ang tungkol sa patuloy na umuusbong na teknolohiya sa pagbuo ng laro. Binigyang-diin niya ang Assassin's Creed: Shadows' advancements, partikular ang dynamic na weather system nito na nakakaapekto sa gameplay at makabuluhang visual improvements. Inulit din niya ang kanyang pagtitiwala sa potensyal ng generative AI upang mapahusay ang mga mundo ng paglalaro.
"Napakabilis ng pag-unlad ng teknolohiya, ang mga posibilidad ng ebolusyon ay walang katapusan," sabi ni Guillermo "Halimbawa, sa Assassin's Creed: Shadows, mayroon kaming sistema ng panahon na nakakaapekto sa gameplay ng isang lawa na maaaring lumangoy. ”
Idinagdag din niya: "Sa visual na bahagi, nakakakita din kami ng malalaking pagpapabuti sa serye na sinabi ko nang maraming beses tungkol sa potensyal ng generative AI at kung paano nito magagawang mas matalino at mas interactive ang mga NPC maaaring umabot sa mga hayop sa mundo, at maging sa mundo mismo, marami pa tayong magagawa para pagyamanin ang mga bukas na mundong ito at gawing mas dynamic ang mga ito."