Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา! <>
<>
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง: Ubisoft พูดถึงแผนการรีเมค "Assassin's Creed"! <>
<>

Ubisoft CEO ยืนยันการรีมาสเตอร์ "Assassin's Creed" หลายรายการ
Yves Guillermo ซีอีโอของ Ubisoft ยืนยันในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์ทางการของ Ubisoft ว่าการรีมาสเตอร์ของเกม "Assassin's Creed" หลายเกมอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่เขาไม่ได้เปิดเผยว่าเกมเหล่านั้นคือเกมไหน Guillermo กล่าวว่า "ก่อนอื่นเลย ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการรีมาสเตอร์บางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราเคยสร้างไว้ในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมของเรายังคงสมบูรณ์อยู่มาก" ” แฟน ๆ สามารถคาดหวังที่จะได้เห็นแฟรนไชส์ Assassin's Creed ในรูปแบบใหม่ <>
นอกเหนือจากการรีมาสเตอร์แล้ว Guillermo ยังกล่าวอีกว่าผู้เล่นสามารถตั้งตารอ "ประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย" ในปีต่อ ๆ ไป “จะมีประสบการณ์การเล่นเกมมากมาย เป้าหมายของเราคือการมีเกม Assassin's Creed ออกให้บ่อยขึ้น แต่ไม่ใช่ประสบการณ์เดียวกันทุกปี” เขาอธิบาย
เกมที่กำลังจะมีขึ้น เช่น Assassin's Creed: Darksiders และ Assassin's Creed: Shadows สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครในซีรีส์นี้ "Dark Evil" มีฉากอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 16 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ในขณะที่เกมมือถือ "Assassin's Creed: Jade" คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 "Assassin's Creed: Shadows" มีฉากอยู่ในยุค Warring States ของญี่ปุ่น และจะเข้าฉายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 <>
Ubisoft มีประวัติศาสตร์ในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin’s Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin’s Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานถึงความเป็นไปได้ในการรีเมคเกม Assassin's Creed: Black Flag ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>
Ubisoft ส่งเสริม AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง
<>
นอกเหนือจากการพูดคุยถึงการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillermo ยังพูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลาในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าของ Assassin's Creed: Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำความมั่นใจในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <>
“เทคโนโลยีกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด” Guillermo กล่าว “ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกม ”
เขากล่าวเสริมว่า “ในด้านภาพ เรายังเห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในซีรีส์นี้ ผมเคยพูดไปหลายครั้งแล้วเกี่ยวกับศักยภาพของ generative AI และวิธีที่มันจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและโต้ตอบได้มากขึ้น” สามารถขยายไปถึงสัตว์ต่างๆ ในโลก และแม้กระทั่งกับโลกนี้เอง ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่เปิดกว้างเหล่านี้ และทำให้พวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้น”
<>