Der CEO von Ubisoft bestätigte, dass sich mehrere „Assassin’s Creed“-Remakes in der Entwicklung befinden!

Zugehöriges Video: Ubisoft spricht über „Assassin’s Creed“-Remake-Pläne!
Ubisoft-CEO bestätigt mehrere „Assassin’s Creed“-Remaster
Yves Guillermo, CEO von Ubisoft, bestätigte kürzlich in einem Interview auf der offiziellen Website von Ubisoft, dass Remaster mehrerer „Assassin’s Creed“-Spiele in der Entwicklung sind, verriet jedoch nicht, um welche es sich dabei handelte. Guillermo sagte: „Zuallererst können sich die Spieler auf einige Remaster freuen, die es uns ermöglichen, einige der Spiele, die wir in der Vergangenheit entwickelt haben, noch einmal zu überdenken und zu modernisieren; die Welten in einigen unserer älteren Assassin's Creed-Spiele sind immer noch äußerst reichhaltig.“ „Fans können sich auf eine Neuauflage des klassischen Assassin's Creed-Franchise freuen.
Zusätzlich zum Remaster sagte Guillermo auch, dass sich Spieler in den kommenden Jahren auf „vielfältige Spielerlebnisse“ freuen können. „Es wird reichhaltige Spielerlebnisse geben. Unser Ziel ist es, dass Assassin's Creed-Spiele häufiger erscheinen, aber nicht jedes Jahr das gleiche Erlebnis“, erklärte er
Kommende Spiele wie Assassin's Creed: Darksiders und Assassin's Creed: Shadows versprechen frische und einzigartige Erlebnisse in der Serie. „Dark Evil“ spielt im Europa des 16. Jahrhunderts und soll 2026 erscheinen, während das Handyspiel „Assassin’s Creed: Jade“ voraussichtlich 2025 erscheinen wird. „Assassin’s Creed: Shadows“ spielt in der Zeit der Streitenden Reiche Japans und erscheint am 15. November 2024.
Ubisoft blickt auf eine lange Geschichte der Remakes von Klassikern zurück, wie beispielsweise Assassin’s Creed: Ezio Collection aus dem Jahr 2016 und Assassin’s Creed: Rogue Remastered aus dem Jahr 2018. Letztes Jahr gab es Berichte über ein mögliches Remake des von der Kritik gefeierten Assassin's Creed: Black Flag, Ubisoft hat dies jedoch noch nicht bestätigt.
Ubisoft fördert die generative KI energisch
Guillermo sprach nicht nur über Remaster und neue Spiele, sondern auch über die sich ständig weiterentwickelnde Technologie in der Spieleentwicklung. Er hob die Fortschritte von Assassin's Creed: Shadows hervor, insbesondere das dynamische Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, und erhebliche visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem sein Vertrauen in das Potenzial generativer KI zur Verbesserung von Gaming-Welten.
„Die Technologie entwickelt sich so schnell, die Evolutionsmöglichkeiten sind endlos“, bemerkte Guillermo. „In Assassin’s Creed: Shadows haben wir beispielsweise ein Wettersystem, das das Gameplay beeinflusst. Es kann sein, dass es zufriert.“ ”
Er fügte außerdem hinzu: „Auf der visuellen Seite sehen wir auch enorme Verbesserungen in der Serie. Ich habe schon oft über das Potenzial generativer KI gesprochen und wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann.“ könnte sich auf die Tiere in der Welt und sogar auf die Welt selbst erstrecken. Wir können noch viel tun, um diese offenen Welten zu bereichern und dynamischer zu machen.