Le PDG d'Ubisoft a confirmé que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en développement !

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Le PDG d'Ubisoft confirme plusieurs remasters d'"Assassin's Creed"
Yves Guillermo, PDG d'Ubisoft, a confirmé dans une récente interview sur le site officiel d'Ubisoft que des remasters de plusieurs jeux "Assassin's Creed" sont en développement, mais il n'a pas révélé lesquels. Guillermo a déclaré : "Tout d'abord, les joueurs peuvent s'attendre à des remasters, qui nous permettront de revisiter et de moderniser certains des jeux que nous avons créés dans le passé ; les mondes de certains de nos anciens jeux Assassin's Creed sont encore extrêmement riches. « Les fans peuvent s'attendre à voir une nouvelle version de la franchise classique Assassin's Creed.
En plus du remaster, Guillermo a également déclaré que les joueurs peuvent s'attendre à "une variété d'expériences de jeu" dans les années à venir. "Il y aura des expériences de jeu riches. Notre objectif est de sortir les jeux Assassin's Creed plus fréquemment, mais pas la même expérience chaque année", a-t-il expliqué
.

Les jeux à venir tels qu'Assassin's Creed : Darksiders et Assassin's Creed : Shadows promettent d'offrir des expériences nouvelles et uniques dans la série. "Dark Evil" se déroule en Europe au XVIe siècle et devrait sortir en 2026, tandis que le jeu mobile "Assassin's Creed : Jade" devrait sortir en 2025. "Assassin's Creed: Shadows" se déroule pendant la période des Royaumes combattants au Japon et sortira le 15 novembre 2024.
Ubisoft a une histoire de refonte de classiques, tels que Assassin's Creed : Ezio Collection de 2016 et Assassin's Creed : Rogue Remastered de 2018. L'année dernière, des rumeurs faisaient état d'un remake potentiel d'Assassin's Creed: Black Flag, acclamé par la critique, mais Ubisoft n'a pas encore confirmé cela.
Ubisoft promeut vigoureusement l'IA générative

En plus de discuter des remasters et des nouveaux jeux, Guillermo a également parlé de la technologie en constante évolution dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed : Shadows, en particulier son système météo dynamique qui affecte le gameplay et des améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa confiance dans le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes du jeu.
"La technologie se développe si rapidement que les possibilités d'évolution sont infinies", a noté Guillermo. "Par exemple, dans Assassin's Creed : Shadows, nous avons un système météo qui affecte le gameplay ; un étang qui était autrefois baignable peut geler. »
Il a également ajouté : « Sur le plan visuel, nous constatons également d'énormes améliorations dans la série. J'ai déjà parlé à plusieurs reprises du potentiel de l'IA générative et de la manière dont elle peut rendre les PNJ plus intelligents et plus interactifs. pourrait s'étendre aux animaux du monde, et même au monde lui-même. Nous pouvons encore faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre plus dynamiques.