De CEO van Ubisoft heeft bevestigd dat er meerdere remakes van "Assassin's Creed" in ontwikkeling zijn!

Gerelateerde video: Ubisoft praat over remakeplannen voor "Assassin's Creed"!
CEO van Ubisoft bevestigt meerdere remasters van "Assassin's Creed"
Yves Guillermo, CEO van Ubisoft, bevestigde in een recent interview op de officiële website van Ubisoft dat er remasters van meerdere "Assassin's Creed"-games in ontwikkeling zijn, maar hij heeft niet onthuld welke dat zijn. Guillermo zei: "Allereerst kunnen spelers uitkijken naar een aantal remasters, waarmee we een aantal games die we in het verleden hebben gemaakt opnieuw kunnen bekijken en moderniseren; de werelden in sommige van onze oudere Assassin's Creed-games zijn nog steeds extreem rijk. Fans kunnen een nieuwe kijk op de klassieke Assassin's Creed-franchise verwachten.
Naast de remaster zei Guillermo ook dat spelers de komende jaren kunnen uitkijken naar "een verscheidenheid aan game-ervaringen". "Er zullen rijke game-ervaringen zijn. Ons doel is om Assassin's Creed-games vaker uit te laten komen, maar niet elk jaar dezelfde ervaring", legde hij uit
Aankomende games zoals Assassin's Creed: Darksiders en Assassin's Creed: Shadows beloven nieuwe en unieke ervaringen in de serie te bieden. "Dark Evil" speelt zich af in Europa in de 16e eeuw en zal naar verwachting in 2026 uitkomen; de mobiele game "Assassin's Creed: Jade" zal naar verwachting in 2025 verschijnen. ‘Assassin’s Creed: Shadows’ speelt zich af in de periode van de Strijdende Staten in Japan en wordt uitgebracht op 15 november 2024.
Ubisoft heeft een geschiedenis van het opnieuw maken van klassiekers, zoals Assassin's Creed: Ezio Collection uit 2016 en Assassin's Creed: Rogue Remastered uit 2018. Vorig jaar waren er berichten over een mogelijke remake van het veelgeprezen Assassin's Creed: Black Flag, maar Ubisoft moet dit nog bevestigen.
Ubisoft promoot krachtig generatieve AI
Naast het bespreken van remasters en nieuwe games, sprak Guillermo ook over de steeds evoluerende technologie in de ontwikkeling van games. Hij benadrukte de vooruitgang van Assassin's Creed: Shadows, met name het dynamische weersysteem dat de gameplay beïnvloedt en de aanzienlijke visuele verbeteringen. Hij herhaalde ook zijn vertrouwen in het potentieel van generatieve AI om gamingwerelden te verbeteren.
“De technologie ontwikkelt zich zo snel, de evolutionaire mogelijkheden zijn eindeloos,” merkte Guillermo op. “In Assassin’s Creed: Shadows hebben we bijvoorbeeld een weersysteem dat de gameplay beïnvloedt; ”
Hij voegde er ook aan toe: “Aan de visuele kant zien we ook enorme verbeteringen in de serie. Ik heb al vaker gesproken over het potentieel van generatieve AI en hoe deze NPC’s slimmer en interactiever kan maken zou zich kunnen uitstrekken tot de dieren in de wereld, en zelfs tot de wereld zelf. Er is nog veel dat we kunnen doen om deze open werelden te verrijken en dynamischer te maken."