Ubisoft CEO'su, birden fazla "Assassin's Creed" yeniden yapımının geliştirilmekte olduğunu doğruladı!

İlgili video: Ubisoft, "Assassin's Creed"in yeniden yapım planlarından bahsediyor!
Ubisoft CEO'su "Assassin's Creed"in birden fazla remaster'ını doğruladı
Ubisoft CEO'su Yves Guillermo, Ubisoft'un resmi web sitesinde yakın zamanda yapılan bir röportajda birden fazla "Assassin's Creed" oyununun remaster'larının geliştirilmekte olduğunu doğruladı ancak bunların hangileri olduğunu açıklamadı. Guillermo şunları söyledi: "Öncelikle oyuncular bazı remaster'ları sabırsızlıkla bekleyebilirler; bu da geçmişte yarattığımız oyunların bazılarını yeniden gözden geçirmemize ve modernleştirmemize olanak tanıyacak; eski Assassin's Creed oyunlarımızın bazılarındaki dünyalar hala son derece Zengin. Hayranlar klasik Assassin's Creed serisinin yeni bir yorumunu görmeyi bekleyebilirler.
Yenilemenin yanı sıra Guillermo, oyuncuların önümüzdeki yıllarda "çeşitli oyun deneyimlerini" sabırsızlıkla bekleyebileceklerini de söyledi. "Zengin oyun deneyimleri olacak. Amacımız Assassin's Creed oyunlarının daha sık çıkmasını sağlamak, ancak her yıl aynı deneyimi yaşatmak değil" diye açıkladı
.

Assassin's Creed: Darksiders ve Assassin's Creed: Shadows gibi yakında çıkacak oyunlar, seride taze ve benzersiz deneyimler sunmayı vaat ediyor. "Dark Evil" 16. yüzyılda Avrupa'da geçiyor ve 2026'da piyasaya sürülmesi hedefleniyor; mobil oyun "Assassin's Creed: Jade"in ise 2025'te piyasaya sürülmesi bekleniyor. "Assassin's Creed: Shadows" Japonya'nın Savaşan Devletler Dönemi'nde geçiyor ve 15 Kasım 2024'te vizyona girecek.
Ubisoft'un, 2016'nın Assassin's Creed: Ezio Collection ve 2018'in Assassin's Creed: Rogue Remastered'ı gibi klasikleri yeniden yapma geçmişi var. Geçen yıl, eleştirmenlerce beğenilen Assassin's Creed: Black Flag'in potansiyel bir yeniden yapımına dair raporlar vardı, ancak Ubisoft bunu henüz doğrulamadı.
Ubisoft, üretken yapay zekayı güçlü bir şekilde destekliyor

Guillermo, remaster'lar ve yeni oyunlar hakkında konuşmanın yanı sıra oyun geliştirmede sürekli gelişen teknolojiden de bahsetti. Assassin's Creed: Shadows'un ilerlemelerini, özellikle de oynanışı etkileyen dinamik hava durumu sistemini ve önemli görsel iyileştirmeleri vurguladı. Ayrıca üretken yapay zekanın oyun dünyalarını geliştirme potansiyeline olan güvenini de yineledi.
"Teknoloji o kadar hızlı gelişiyor ki evrimsel olasılıklar sonsuz" diye belirtti Guillermo, "Örneğin Assassin's Creed: Shadows'da oynanışı etkileyen bir hava durumu sistemimiz var; bir zamanlar yüzülebilir olan bir gölet donabilir. ”
Ayrıca şunları ekledi: "Görsel açıdan da seride büyük gelişmeler görüyoruz. Üretken yapay zekanın potansiyeli ve NPC'leri nasıl daha akıllı ve daha etkileşimli hale getirebileceği hakkında daha önce birçok kez konuşmuştum. Bu açık dünyaları zenginleştirmek ve onları daha dinamik hale getirmek için hâlâ yapabileceğimiz çok şey var."