Ubisoft စီအီးအိုက "Assassin's Creed" အများအပြားကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်နေပြီ ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။

ဆက်စပ်ဗီဒီယို- Ubisoft သည် "Assassin's Creed" ပြန်လည်ရိုက်ကူးမည့် အစီအစဉ်များအကြောင်း ပြောဆိုထားသည်။
Ubisoft CEO သည် "Assassin's Creed" ပြန်လည်မာစတာများစွာကို အတည်ပြုခဲ့သည်
Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillermo သည် "Assassin's Creed" ဂိမ်းများစွာကို ပြန်လည်ပြုစုပျိုးထောင်နေသည့် Ubisoft ၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတွင် အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သော်လည်း ၎င်းတို့သည် မည်သည့်ဂိမ်းဖြစ်သည်ကိုမူ ဖော်ပြခြင်းမရှိပေ။ Guillermo က "ပထမအနေနဲ့၊ ကစားသမားတွေဟာ အတိတ်က ဖန်တီးထားတဲ့ ဂိမ်းအချို့ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပြီး ခေတ်မီအောင်လုပ်ဆောင်နိုင်စေမယ့် ပြန်လည်မာစတာအချို့ကို မျှော်လင့်နိုင်သလို၊ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ Assassin's Creed ဂိမ်းအဟောင်းအချို့ရှိ ကမ္ဘာတွေဟာ အလွန်ချမ်းသာနေဆဲပါ။ ” ပရိသတ်များသည် ဂန္တဝင် Assassin's Creed ဇာတ်ကားသစ်ကို ကြည့်ရှုရန် မျှော်လင့်နိုင်သည်။
ပြန်လည်မာစတာအပြင်၊ ကစားသမားများသည် လာမည့်နှစ်များတွင် "အမျိုးမျိုးသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ" ကို စောင့်မျှော်နိုင်သည်ဟု Guillermo မှပြောကြားခဲ့သည်။ "ကြွယ်ဝတဲ့ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေ ရှိပါလိမ့်မယ်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရည်မှန်းချက်က Assassin's Creed ဂိမ်းတွေကို မကြာခဏ ထွက်လာဖို့၊ ဒါပေမယ့် နှစ်စဉ် တူညီတဲ့ အတွေ့အကြုံမျိုးတော့ မဟုတ်ပါဘူး" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။
Assassin's Creed: Darksiders နှင့် Assassin's Creed ကဲ့သို့သော လာမည့်ဂိမ်းများ- Shadows စီးရီးတွင် ဆန်းသစ်ပြီး ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများကို ပေးအပ်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ "Dark Evil" သည် 16 ရာစုတွင်ဥရောပတွင်တည်ဆောက်ထားပြီး 2026 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိရန်ပစ်မှတ်ထားသော်လည်း "Assassin's Creed: Jade" မိုဘိုင်းဂိမ်းသည် 2025 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိရန်မျှော်လင့်ထားသည်။ "Assassin's Creed: Shadows" ကို Japan's Warring States Period တွင် သတ်မှတ်ထားပြီး 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်ပါသည်။
Ubisoft တွင် 2016's Assassin's Creed: Ezio Collection နှင့် 2018's Assassin's Creed: Rogue Remastered ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်များကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးသည့်သမိုင်းရှိသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်တွင် ဝေဖန်ခံရသော Assassin's Creed: Black Flag ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် အလားအလာရှိသော သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့သော်လည်း Ubisoft မှ အတည်ပြုနိုင်ခြင်းမရှိသေးပေ။
Ubisoft သည် generative AI ကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် မြှင့်တင်နေသည်
ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ဂိမ်းအသစ်များကို ဆွေးနွေးခြင်းအပြင်၊ Guillermo သည်လည်း ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အမြဲတစေ ပြောင်းလဲနေသော နည်းပညာအကြောင်းလည်း ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည် Assassin's Creed: Shadows ၏တိုးတက်မှုများ၊ အထူးသဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် သိသာထင်ရှားသော အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများကို သက်ရောက်သည့် ၎င်း၏သွက်လက်သောရာသီဥတုစနစ်အား မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းလောကကို မြှင့်တင်ပေးမယ့် Generative AI ရဲ့ အလားအလာအပေါ် ယုံကြည်မှုကိုလည်း ထပ်လောင်း ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။
"နည်းပညာက အရမ်းမြန်ပါတယ်၊ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ဖြစ်နိုင်ခြေတွေက အဆုံးမရှိပါပဲ" ဟု Guillermo က "ဥပမာ Assassin's Creed: Shadows တွင်၊ တစ်ချိန်က ရေကူးနိုင်သော ရေကန်ကို သက်ရောက်မှုရှိသော ရာသီဥတုစနစ်တစ်ခုရှိသည်။ ”
၎င်းက "အမြင်ဘက်တွင်၊ မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာနှင့် NPCs များကို ပိုမိုထက်မြက်ပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်စေမည့် နည်းလမ်းများအကြောင်းကို ကျွန်ုပ်အကြိမ်များစွာ ပြောခဲ့ဖူးပါသည်။ လောကရှိ တိရိစ္ဆာန်များထံ ပြန့်နှံ့သွားနိုင်သည်သာမက ကမ္ဘာကိုယ်တိုင်ပင်လျှင် ဤပွင့်လင်းသောကမ္ဘာများကို ကြွယ်ဝစေပြီး ၎င်းတို့ကို ပိုမိုတက်ကြွလာစေရန်အတွက် များစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သေးသည်။