
Assassin's Creed Shadows: Yenilenmiş bir parkur sistemi ve ikili kahramanlar
Assassin's Creed Shadows, Ubisoft'un merakla beklenen feodal Japonya set macerası 14 Şubat'ta başlayacak. Bu son taksit, özellikle parkur sistemi ve karakter tasarımında önemli değişiklikler sunar.
Temel özellikler şunları içerir:
-
Yeniden tasarlanan Parkour: Oyun, belirlenen "Parkour Otoyolları" ile tırmanmayı sınırlar, seviye tasarımını ve akışı artırır. Bu kısıtlayıcı görünse de, Ubisoft oyunculara en fazla tırmanabilir yüzeyin erişilebilir kalmasını ve stratejik yaklaşımlar gerektirmesini garanti eder. Şık dönme ve dalışlara izin veren kesintisiz çıkıntılar da dahil edilmiştir. Yeni bir eğilimli pozisyon, dalış ve slaytlar sprintini sağlar.
-
Çift kahramanlar: Oyuncular iki ayrı karakteri kontrol eder: Naoe, tırmanma ve gölge manevralarında gizli bir Shinobi; ve Yasuke, açık savaşta mükemmel olan ancak tırmanma yeteneklerinde sınırlı olan güçlü bir samuray. Bu ikili perspektif hem gizli hem de aksiyon-RPG hayranlarına hitap ediyor.
-
Oyun Dengesi: Ubisoft, klasik Assassin's Creed Stealth'i Odyssey ve Valhalla gibi başlıklarda görülen RPG savaş stiliyle harmanlamayı amaçlamaktadır. Yeniden tasarlanan Parkour sistemi, belirli tırmanma yollarına odaklanarak, NAOE ve Yasuke'nin hareket yeteneklerini stratejik olarak farklılaştıran daha kontrollü seviye tasarımına izin verir. "... ilginç Parkour otoyolları yaratma konusunda daha düşünceli olmalıydık ve Naoe'nin nereye gidebileceği ve Yasuke'nin nereye gidebileceği konusunda daha fazla kontrol verdik ...", bu tasarım felsefesini vurgular.
Oyun Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'de satışa sunulacak. Eşsiz ayarı, yenilenmiş oyun ve ikili kahramanları ile Assassin's Creed Shadows, Şubat ayında diğer yüksek profilli yayınlardan rekabetle karşılaşmasına rağmen önemli bir etki yaratmaya hazırlanıyor.