
Assassin's Creed Shadows: обновленная система Parkour и двойные герои
Assassin's Creed Shadows, очень ожидаемое феодальное приключение Ubisoft в Японии, должно запустить 14 февраля. Этот последний выпуск вносит значительные изменения, в частности, его систему Parkour и дизайн персонажей.
Ключевые функции включают:
-
Перепроектированный Parkour: Игра ограничивает восхождение на обозначенные «парковые автомагистрали», улучшая дизайн и поток уровня. Хотя это может показаться ограничительным, Ubisoft заверяет игроков, что большинство поднимающихся поверхностей остаются доступными, требуя стратегических подходов. Также включены бесшовные выступления, позволяющие создавать стильные перевороты и погружения. Новое положение лежа позволяет спринтинг -погружения и слайды.
-
. и Yasuke, мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но ограниченном в области скалолазания. Эта двойная перспектива обслуживает как скрытность, так и фанатов Action-RPG.
. Модернизированная система Parkour с ее акцентом на конкретные маршруты для скалолазания позволяет обеспечить более контролируемый дизайн уровня, стратегически дифференцируя возможности NAOE и Yasuke на движение. Цитата: «... мы должны были быть более вдумчивы о создании интересных автомагистралей Паркура и предоставили нам больше контроля о том, куда может пойти NAOE, и куда Ясуке не может ...», подчеркивает эту философию дизайна. -
Игра будет доступна на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК. Благодаря его уникальной обстановке, обновленным игровым процессам и двойным главным героям, Assassin's Creed Shadows готов оказать значительное влияние, хотя в феврале он сталкивается со конкуренцией со стороны других громких выпусков.