
Assassin's Creed Shadows: um sistema de parkour renovado e protagonistas duplos
Assassin's Creed Shadows, a altamente antecipada aventura feudal do Japão da Ubisoft, deve ser lançado em 14 de fevereiro. Esta última parcela apresenta mudanças significativas, particularmente em seu sistema de parkour e design de personagens.
Os principais recursos incluem:
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Redesenhado Parkour: Os limites do jogo escalam para as "rodovias de parkour" designadas, aprimorando o design e o fluxo de nível. Embora isso possa parecer restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das superfícies escalvíveis permanece acessível, exigindo abordagens estratégicas. Também são incorporados desmontagens de borda sem costura, permitindo mudanças e mergulhos elegantes, são incorporados. Uma nova posição propensa permite que os mergulhos e slides de corrida.
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protagonistas duplos: Os jogadores controlam dois caracteres distintos: Naoe, um shinobi furtivo adepto de escalar e manobras de sombra; e Yasuke, um poderoso samurai que se destaca em combate aberto, mas limitado nas habilidades de escalada. Esta perspectiva dupla atende aos fãs furtivos e de rpg de ação.
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Balance de jogabilidade: A Ubisoft pretende misturar o assassino de assassino de assassinato com o estilo de combate de RPG visto em títulos como odyssey e Valhalla . O sistema de parkour reprojetado, com foco em rotas específicas de escalada, permite um design de nível mais controlado, diferenciando estrategicamente as capacidades de movimento de Naoe e Yasuke. A citação, "... tivemos que ser mais atenciosos em criar rodovias interessantes de parkour e nos proporcionou mais controle sobre onde Naoe pode ir e para onde Yasuke não pode ...", destaca essa filosofia de design.
O jogo estará disponível no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Com seu cenário único, jogabilidade renovada e protagonistas duplos, o Assassin's Creed Shadows está pronto para causar um impacto significativo, embora enfrente a concorrência de outros lançamentos de alto perfil em fevereiro.