이 리뷰는 2025 Sundance Film Festival의 상영을 기반으로합니다. 이 영화 [영화 제목]은 매력적인 이야기를 제시했지만, 그 영향은 [특정 측면, 예측 가능한 플롯 구조 또는 고르지 않은 간격을 언급 함]에 의해 다소 음소거되었습니다. 공연은 일반적으로 강력했습니다
작가: Hazel독서:2
['s] Ubisoft의 매우 기대되는 봉건 일본의 모험 인 Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일에 시작될 예정입니다. 이 최신작은 특히 Parkour 시스템 및 캐릭터 디자인에 대한 중요한 변화를 소개합니다.
[:] 주요 기능은 다음과 같습니다.
[[] 재 설계된 Parkour :
[[] 듀얼 주인공 :
플레이어는 두 가지 별개의 캐릭터를 제어합니다. 나오, 등반 및 그림자 조작에 능숙한 은밀한 시노비; 그리고 야스케 (Yasuke)는 오픈 전투에서 우수하지만 등산 능력이 제한되어 있습니다. 이 이중 관점은 스텔스와 액션 -RPG 팬 모두에게 적합합니다.[[] GamePlay Balance : Ubisoft는 클래식 어 ass 신 크리드 스텔스와
Odyssey와 같은 제목에서 볼 수있는 RPG 전투 스타일과 혼합하는 것을 목표로합니다. 특정 등반 경로에 중점을 둔 재 설계된 Parkour 시스템은 Naoe와 Yasuke의 움직임 능력을 전략적으로 차별화하는보다 제어 된 레벨 설계를 가능하게합니다. 인용문은 "... 우리는 흥미로운 Parkour 고속도로를 만드는 것에 대해 더 사려 깊어 야했으며 Naoe가 어디로 갈 수 있는지, Yasuke가 할 수없는 곳을 더 많이 통제 할 수 있었으며",이 디자인 철학을 강조했습니다. [be] 게임은 Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에서 제공됩니다. 독특한 환경, 개조 된 게임 플레이 및 듀얼 주인공으로 Assassin 's Creed Shadows는 2 월에 다른 유명한 릴리스와의 경쟁에 직면하지만
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