
Assassin's Creed Shadows: un sistema de parkour renovado y protagonistas duales
Assassin's Creed Shadows, la muy esperada aventura de Japan-Set de Ubisoft, se lanzará el 14 de febrero. Esta última entrega introduce cambios significativos, particularmente en su sistema de parkour y diseño de caracteres.
Las características clave incluyen:
-
Parkour rediseñado: El juego limita la escalada a las "carreteras Parkour" designadas, mejorando el diseño y el flujo de niveles. Si bien esto puede parecer restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies ascendibles siguen siendo accesibles, lo que requiere enfoques estratégicos. También se incorporan desmontaciones sin costuras, que permiten volteretas y inmersiones elegantes. Una nueva posición propensa permite inmersiones corrientes y diapositivas.
-
protagonistas duales: Los jugadores controlan dos personajes distintos: Naoe, un shinobi sigiloso experto en trepar y maniobras de sombra; y Yasuke, un poderoso samurai que sobresale en combate abierto pero limitado en las habilidades de escalada. Esta doble perspectiva atiende a los fanáticos del sigilo y de Action-RPG.
-
Gameplay Balance: Ubisoft tiene como objetivo combinar clásico Assassin's Creed Stealth con el estilo de combate RPG visto en títulos como Odyssey y Valhalla . El sistema Parkour rediseñado, con su enfoque en rutas de escalada específicas, permite un diseño de nivel más controlado, diferenciando estratégicamente las capacidades de movimiento de Naoe y Yasuke. La cita, "... Tuvimos que ser más considerados sobre la creación de interesantes autopistas Parkour y nos dieron más control sobre a dónde puede ir Naoe, y dónde Yasuke no puede ...", destaca esta filosofía de diseño.
El juego estará disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Con su entorno único, juego renovado y protagonistas duales, Assassin's Creed Shadows está listo para tener un impacto significativo, aunque enfrenta la competencia de otros lanzamientos de alto perfil en febrero.