Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun emektarlarının hazırladığı bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, "geleneksel tür tasarımını aşmayı" amaçlayan bir ARPG geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Diablo 1 ve 2 mezunlarından oluşan bu ekip, hack-and-slash deneyiminde devrim yaratmayı planlıyor. Yirmi yılı aşkın bir süredir takip ettikleri hedefleri, ilk Diablo oyunlarını bu kadar farklı kılan unsurları hatırlatan, daha açık ve dinamik bir ARPG sunmaktır.
Oyunla ilgili ayrıntılar az olsa da, bu tür deneyimli geliştiricilerin katılımı üst düzey bir aksiyon RPG'si yaratma olasılığının yüksek olduğunu gösteriyor. Ancak halihazırda yüksek kaliteli ARPG'lere doymuş bir pazara girmek zor olacaktır. Örneğin Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı, güçlü rekabeti ve yerleşik hayran kitlesini öne çıkarıyor.
Diablo ile rekabet etme görevi zorlu, özellikle de Path of Exile 2 gibi oyuncuların dikkatini çekmek için yarışan diğer önde gelen yarışmacılar varken. Path of Exile 2'nin yakın zamanda Steam'de piyasaya sürülmesi olağanüstü başarılı oldu ve 538.000'i aşan eşzamanlı oyuncu sayısına ulaşarak platformun en popüler 15 oyunu arasında yer aldı.