Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may ambisyong muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito mula sa mga beterano ng parehong mga titulo ay may malaking potensyal.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon sa pagpopondo upang bumuo ng isang ARPG na naglalayong "lampasan ang tradisyonal na disenyo ng genre." Ang pangkat na ito ng alumni ng Diablo 1 at 2 ay nagpaplanong baguhin ang karanasan sa hack-and-slash. Ang kanilang layunin, na hinabol sa loob ng mahigit dalawang dekada, ay maghatid ng mas bukas at dynamic na ARPG, na nagbabalik sa mga elemento na naging dahilan upang maging kakaiba ang mga unang laro sa Diablo.
Bagama't nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa laro, ang paglahok ng naturang mga nakaranasang developer ay nagmumungkahi ng mataas na posibilidad na lumikha ng top-tier na action RPG. Gayunpaman, ang pagpasok sa isang merkado na puspos na ng mga de-kalidad na ARPG ay magiging mahirap. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV, halimbawa, ay nagtatampok sa malakas na kumpetisyon at itinatag na fanbase.
Ang gawain ng pakikipagkumpitensya sa Diablo ay mabigat, lalo na sa iba pang mga kilalang contenders tulad ng Path of Exile 2 na nagpapaligsahan para sa atensyon ng mga manlalaro. Ang kamakailang paglulunsad ng Path of Exile 2 sa Steam ay pambihirang matagumpay, na nakamit ang pinakamataas na kasabay na bilang ng manlalaro na lampas sa 538,000—na niraranggo ito sa nangungunang 15 pinakasikat na laro ng platform.