อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอคชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีความทะเยอทะยานที่จะกำหนดแนวเกมใหม่ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่จากผู้มีประสบการณ์ของทั้งสองเกมมีศักยภาพที่สำคัญ
Moon Beast Productions สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งโดย Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG ที่มีเป้าหมายที่จะ "ก้าวข้ามการออกแบบแนวเพลงทั่วไป" ทีมศิษย์เก่า Diablo 1 และ 2 นี้วางแผนที่จะปฏิวัติประสบการณ์แฮ็คแอนด์สแลช เป้าหมายของพวกเขาที่ติดตามมานานกว่าสองทศวรรษคือการส่งมอบ ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น โดยย้อนกลับไปสู่องค์ประกอบที่ทำให้เกม Diablo ในยุคแรกมีความโดดเด่น
แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเกมจะยังมีน้อย แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าวบ่งชี้ว่ามีความเป็นไปได้สูงที่จะสร้างเกมแอคชั่น RPG ระดับแนวหน้า อย่างไรก็ตาม การบุกเข้าสู่ตลาดที่เต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย "Vessel of Hatred" ของ Diablo IV เน้นย้ำถึงการแข่งขันที่รุนแรงและฐานแฟนคลับที่เป็นที่ยอมรับ
งานการแข่งขันกับ Diablo นั้นน่าเกรงขาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้แข่งขันที่โดดเด่นคนอื่นๆ เช่น Path of Exile 2 ที่แย่งชิงความสนใจจากผู้เล่น การเปิดตัว Path of Exile 2 ล่าสุดบน Steam ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม โดยมีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดถึง 538,000 คน ซึ่งติดอันดับหนึ่งใน 15 เกมยอดนิยมที่สุดของแพลตฟอร์ม