Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG van veteranen van beide titels een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft 4,5 miljoen dollar aan financiering binnengehaald om een ARPG te ontwikkelen die tot doel heeft "conventioneel genreontwerp te overstijgen." Dit team van Diablo 1- en 2-alumni is van plan een revolutie teweeg te brengen in de hack-and-slash-ervaring. Hun doel, dat al meer dan twintig jaar wordt nagestreefd, is om een meer open en dynamische ARPG te leveren, die teruggrijpt op de elementen die de vroege Diablo-games zo onderscheidend maakten.
Hoewel details over de game schaars blijven, suggereert de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars dat de kans groot is dat er een actie-RPG van het hoogste niveau wordt gecreëerd. Het zal echter een uitdaging zijn om in te breken op een markt die al verzadigd is met ARPG's van hoge kwaliteit. Het recente succes van Diablo IV's "Vessel of Hatred"-uitbreiding benadrukt bijvoorbeeld de sterke concurrentie en gevestigde fanbase.
De taak om met Diablo te concurreren is formidabel, vooral omdat andere prominente kanshebbers zoals Path of Exile 2 strijden om de aandacht van spelers. De recente lancering van Path of Exile 2 op Steam was uitzonderlijk succesvol, met een piekaantal gelijktijdige spelers van meer dan 538.000, waarmee het in de top 15 van meest populaire games op het platform staat.