Freedom Wars Remastered: Pinahusay na Gameplay at Mga Bagong Tampok na Inihayag
Isang bagong trailer para sa Freedom Wars Remastered ang nagpapakita ng pinahusay na gameplay at mga control system, na nag-aalok ng bagong pagtingin sa dystopian action RPG na ito. Lalabanan ng mga manlalaro ang mga nakakatakot na mekanikal na nilalang, i-upgrade ang kanilang kagamitan, at haharapin ang iba't ibang misyon sa loob ng mundong nauubos ang mapagkukunan.
Ang kamakailang inilabas na trailer ng Bandai Namco ay nagha-highlight ng mga makabuluhang pagpapahusay. Higit pa sa mga na-upgrade na visual, ipinagmamalaki ng laro ang mga pinong pagsasaayos ng balanse, isang mapaghamong bagong setting ng kahirapan, at iba't ibang mga update sa feature. Inilunsad ang Freedom Wars Remastered noong ika-10 ng Enero sa PS4, PS5, Switch, at PC.
Orihinal na binuo bilang tugon sa paglipat ng Capcom ng Monster Hunter franchise sa mga Nintendo console, ang Freedom Wars (para sa PS Vita) ay nag-aalok ng katulad na gameplay loop, kahit na sa isang futuristic na setting. Ang mga manlalaro ay nakikipaglaban sa malalaking mekanikal na kalaban na kilala bilang Abductor, nangongolekta ng mga bahagi para i-upgrade ang kanilang mga sandata at gamit, na lumilikha ng isang nakakahimok na ikot ng labanan at pag-unlad.
Ang bagong trailer ay naglalarawan ng pangunahing gameplay. Ipinakilala nito ang pangunahing tauhan, isang "Makasalanan" na hinatulan para sa krimen ng pagsilang, itinulak sa isang mundo na nakikipagbuno sa kakulangan ng mapagkukunan. Kasama sa sentensiya ng Makasalanan ang pagkumpleto ng mga misyon para sa kanilang Panopticon—ang kanilang lungsod-estado. Iba-iba ang mga misyon, mula sa pagligtas sa mamamayan at pagtanggal ng Abductor hanggang sa pagkuha ng mga mahahalagang sistema ng kontrol. Ang mga misyon na ito ay maaaring isagawa nang solo o magkatuwang online.
Freedom Wars Remastered: Mga Pagpapahusay ng Gameplay System
Detalye ng trailer ang mga pagpapahusay sa Freedom Wars Remastered. Sa graphically, ang laro ay tumatanggap ng malaking tulong, na umaabot sa 4K (2160p) na resolusyon sa 60 FPS sa PS5 at PC. Nakakamit ng PS4 ang 1080p sa 60 FPS, habang tumatakbo ang bersyon ng Switch sa 1080p ngunit sa 30 FPS. Ang gameplay ay mas mabilis kaysa sa orihinal, salamat sa streamline na disenyo at mga bagong mekanika gaya ng pagtaas ng bilis ng paggalaw at pinahusay na pagkansela ng pag-atake.
Ang paggawa at pag-upgrade ay ganap na nabago. Ang mga interface ay mas intuitive, at ang mga module ay malayang nakakabit at nababakas. Ang isang bagong tampok na module synthesis ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na pahusayin ang mga module gamit ang mga mapagkukunang nakuha mula sa pagliligtas sa mga mamamayan. Panghuli, ang isang "Deadly Sinner" na mode ng kahirapan ay tumutugon sa mga may karanasang manlalaro, at lahat ng orihinal na pag-customize na DLC mula sa bersyon ng PS Vita ay kasama mula sa paglulunsad.