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著者: Noah読む:1
フリーダム ウォーズ リマスターの新しいトレーラーでは、改善されたゲームプレイとコントロール システムを紹介し、このディストピア アクション RPG に新たな視点を提供しています。 プレイヤーは、資源が枯渇した世界で、手ごわい機械生物と戦い、装備をアップグレードし、さまざまなミッションに挑戦します。
バンダイナムコが最近リリースしたトレーラーでは、重要な機能強化が強調されています。 アップグレードされたビジュアルを超えて、このゲームは洗練されたバランス調整、挑戦的な新しい難易度設定、およびその他のさまざまな機能アップデートを誇っています。フリーダム ウォーズ リマスターは PS4、PS5、Switch、PC で 1 月 10 日に発売されます。
もともと、カプコンによるモンスターハンターフランチャイズの任天堂コンソールへの移行への対応として開発されたフリーダムウォーズ(PS Vita用)は、未来的な設定ではあるものの、同様のゲームプレイループを提供しました。 プレイヤーはアブダクターとして知られる巨大な機械敵との戦闘に参加し、部品を収集して武器や装備をアップグレードし、魅力的な戦闘と進行のサイクルを作り出します。
新しいトレーラーでは、核となるゲームプレイが説明されています。 生まれたときの罪で有罪判決を受けた「罪人」である主人公が、資源不足に苦しむ世界に放り込まれます。 罪人の宣告には、パノプティコン、つまり都市国家のミッションを完了することが含まれます。 ミッションは、市民の救出や誘拐犯の排除から重要な制御システムの奪取まで多岐にわたります。これらのミッションは、単独で、またはオンラインで協力して行うことができます。
トレーラーでは、フリーダム ウォーズ リマスターの改善点が詳しく説明されています。 ゲームのグラフィックは大幅に向上し、PS5 と PC では 60 FPS で 4K (2160p) 解像度に達します。 PS4 は 60 FPS で 1080p を実現しますが、Switch バージョンは 1080p ですが 30 FPS で動作します。 合理化されたデザインと、移動速度の向上や攻撃キャンセルの改善などの新しいメカニズムのおかげで、ゲームプレイはオリジナルよりもペースが速くなります。
クラフトとアップグレードが完全に刷新されました。 インターフェイスはより直感的になり、モジュールは自由に取り付け、取り外しが可能になりました。 新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは住民の救出から得たリソースを使用してモジュールを強化できます。 最後に、経験豊富なプレイヤー向けの「大罪人」難易度モードが追加され、PS Vita バージョンのすべてのオリジナル カスタマイズ DLC が発売時から含まれています。
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