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Freedom Wars revisado: jogabilidade aprimorada revelada

Jan 24,2025 Autor: Noah

Freedom Wars revisado: jogabilidade aprimorada revelada

Freedom Wars Remasterizado: jogabilidade aprimorada e novos recursos revelados

Um novo trailer de Freedom Wars Remastered apresenta jogabilidade e sistemas de controle aprimorados, oferecendo uma nova visão deste RPG de ação distópico. Os jogadores enfrentarão criaturas mecânicas formidáveis, atualizarão seus equipamentos e enfrentarão diversas missões em um mundo com recursos esgotados.

O trailer lançado recentemente pela Bandai Namco destaca melhorias significativas. Além dos visuais atualizados, o jogo apresenta ajustes de equilíbrio refinados, um novo nível de dificuldade desafiador e várias outras atualizações de recursos. Freedom Wars Remastered será lançado em 10 de janeiro no PS4, PS5, Switch e PC.

Originalmente desenvolvido como uma resposta à mudança da franquia Monster Hunter da Capcom para os consoles Nintendo, Freedom Wars (para PS Vita) ofereceu um ciclo de jogo semelhante, embora em um cenário futurista. Os jogadores entram em combate contra enormes adversários mecânicos conhecidos como Abdutores, coletando peças para atualizar seu armamento e equipamento, criando um ciclo atraente de combate e progressão.

O novo trailer ilustra a jogabilidade principal. Apresenta o protagonista, um “pecador” condenado pelo crime de ter nascido, lançado em um mundo que luta contra a escassez de recursos. A sentença do Pecador envolve completar missões para seu Panóptico – sua cidade-estado. As missões variam, desde resgates de cidadãos e eliminações de sequestradores até a captura de sistemas de controle cruciais. Essas missões podem ser realizadas sozinho ou cooperativamente online.

Freedom Wars Remasterizado: melhorias no sistema de jogabilidade

O trailer detalha as melhorias em Freedom Wars Remastered. Graficamente, o jogo recebe um impulso significativo, atingindo resolução 4K (2160p) a 60 FPS no PS5 e PC. O PS4 atinge 1080p a 60 FPS, enquanto a versão Switch roda a 1080p, mas a 30 FPS. A jogabilidade é mais rápida do que o original, graças ao design simplificado e às novas mecânicas, como maior velocidade de movimento e melhor cancelamento de ataque.

A criação e a atualização foram completamente renovadas. As interfaces são mais intuitivas e os módulos agora podem ser anexados e removidos livremente. Um novo recurso de síntese de módulos permite aos jogadores aprimorar módulos usando recursos obtidos no resgate de cidadãos. Por fim, um modo de dificuldade “Deadly Sinner” atende a jogadores experientes, e todos os DLCs de personalização originais da versão PS Vita estão incluídos desde o lançamento.

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