Freedom Wars Remastered : un gameplay amélioré et de nouvelles fonctionnalités révélées
Une nouvelle bande-annonce de Freedom Wars Remastered présente un gameplay et des systèmes de contrôle améliorés, offrant un nouveau regard sur ce RPG d'action dystopique. Les joueurs affronteront de redoutables créatures mécaniques, amélioreront leur équipement et s'attaqueront à diverses missions dans un monde aux ressources épuisées.
La bande-annonce récemment publiée par Bandai Namco met en évidence des améliorations significatives. Au-delà des visuels améliorés, le jeu propose des ajustements d'équilibre raffinés, un nouveau paramètre de difficulté stimulant et diverses autres mises à jour de fonctionnalités. Freedom Wars Remastered sera lancé le 10 janvier sur PS4, PS5, Switch et PC.
Développé à l'origine en réponse au déplacement par Capcom de la franchise Monster Hunter vers les consoles Nintendo, Freedom Wars (pour PS Vita) offrait une boucle de jeu similaire, bien que dans un cadre futuriste. Les joueurs s'engagent dans des combats contre d'énormes adversaires mécaniques connus sous le nom de ravisseurs, collectant des pièces pour améliorer leurs armes et leur équipement, créant ainsi un cycle fascinant de combat et de progression.
La nouvelle bande-annonce illustre le gameplay de base. Il présente le protagoniste, un « pécheur » condamné pour le crime de naître, plongé dans un monde aux prises avec la rareté des ressources. La phrase du pécheur implique d'accomplir des missions pour leur Panoptique, leur cité-état. Les missions varient, allant du sauvetage de citoyens à l'élimination de ravisseurs en passant par la capture de systèmes de contrôle cruciaux. Ces missions peuvent être entreprises en solo ou en coopération en ligne.
Freedom Wars Remastered : améliorations du système de jeu
La bande-annonce détaille les améliorations de Freedom Wars Remastered. Graphiquement, le jeu reçoit un coup de pouce significatif, atteignant une résolution 4K (2160p) à 60 FPS sur PS5 et PC. La PS4 atteint 1080p à 60 FPS, tandis que la version Switch fonctionne à 1080p mais à 30 FPS. Le gameplay est plus rapide que l'original, grâce à une conception simplifiée et de nouveaux mécanismes tels qu'une vitesse de déplacement accrue et une annulation d'attaque améliorée.
La fabrication et l'amélioration ont été complètement repensées. Les interfaces sont plus intuitives et les modules peuvent désormais être librement attachés et détachables. Une nouvelle fonctionnalité de synthèse de modules permet aux joueurs d'améliorer les modules en utilisant les ressources obtenues en sauvant les citoyens. Enfin, un mode de difficulté "Deadly Sinner" s'adresse aux joueurs expérimentés, et tous les DLC de personnalisation originaux de la version PS Vita sont inclus dès le lancement.