Обновление Freedom Wars: раскрыт улучшенный игровой процесс и новые функции
Новый трейлер Freedom Wars Remastered демонстрирует улучшенный игровой процесс и системы управления, предлагая свежий взгляд на эту антиутопическую ролевую игру. Игрокам предстоит сражаться с грозными механическими существами, улучшать их снаряжение и выполнять разнообразные миссии в мире, истощенном ресурсами.
Недавно выпущенный трейлер Bandai Namco демонстрирует значительные улучшения. Помимо улучшенной графики, игра может похвастаться усовершенствованными настройками баланса, новым сложным уровнем сложности и множеством других обновлений функций. Freedom Wars Remastered выйдет 10 января на PS4, PS5, Switch и ПК.
Первоначально разработанная как ответ на перенос Capcom франшизы Monster Hunter на консоли Nintendo, Freedom Wars (для PS Vita) предлагала аналогичный игровой процесс, хотя и в футуристическом сеттинге. Игроки вступают в бой с огромными механическими противниками, известными как Похитители, собирая детали для улучшения своего оружия и снаряжения, создавая захватывающий цикл боя и развития.
Новый трейлер иллюстрирует основной игровой процесс. В нем представлен главный герой, «Грешник», осужденный за преступление рождения, брошенный в мир, борющийся с нехваткой ресурсов. Приговор Грешника предполагает выполнение миссий для их Паноптикума — города-государства. Миссии различаются: от спасения граждан и уничтожения похитителей до захвата важнейших систем управления. Эти миссии можно выполнять в одиночку или совместно онлайн.
Обновление Freedom Wars: улучшения игровой системы
В трейлере подробно описаны улучшения в Freedom Wars Remastered. Графически игра значительно улучшена: разрешение 4K (2160p) при частоте 60 кадров в секунду на PS5 и ПК. PS4 достигает разрешения 1080p со скоростью 60 кадров в секунду, а версия Switch работает с разрешением 1080p, но со скоростью 30 кадров в секунду. Геймплей стал более динамичным, чем в оригинале, благодаря оптимизированному дизайну и новым механикам, таким как увеличенная скорость движения и улучшенное подавление атак.
Создание и улучшение были полностью переработаны. Интерфейсы стали более интуитивно понятными, а модули теперь можно свободно прикреплять и снимать. Новая функция синтеза модулей позволяет игрокам улучшать модули, используя ресурсы, полученные в результате спасения граждан. Наконец, опытным игрокам доступен режим сложности «Смертельный грешник», а все оригинальные DLC для настройки из версии для PS Vita включены с момента запуска.