Freedom Wars Dibuat Semula: Permainan Dipertingkat dan Ciri Baharu Didedahkan
Treler baharu untuk Freedom Wars Remastered mempamerkan permainan dan sistem kawalan yang dipertingkat, menawarkan pandangan baharu pada RPG aksi dystopian ini. Pemain akan bertarung dengan makhluk mekanikal yang hebat, meningkatkan peralatan mereka dan menangani pelbagai misi dalam dunia yang kehabisan sumber.
Treler Bandai Namco yang dikeluarkan baru-baru ini menyerlahkan peningkatan yang ketara. Di sebalik visual yang dipertingkatkan, permainan ini menawarkan pelarasan baki yang diperhalusi, tetapan kesukaran baharu yang mencabar dan pelbagai kemas kini ciri lain. Freedom Wars Remastered dilancarkan pada 10 Januari pada PS4, PS5, Switch dan PC.
Pada asalnya dibangunkan sebagai tindak balas kepada peralihan Capcom francais Monster Hunter kepada konsol Nintendo, Freedom Wars (untuk PS Vita) menawarkan gelung permainan yang serupa, walaupun dalam tetapan futuristik. Pemain terlibat dalam pertempuran menentang musuh mekanikal besar-besaran yang dikenali sebagai Penculik, mengumpul bahagian untuk menaik taraf senjata dan peralatan mereka, mewujudkan kitaran pertempuran dan perkembangan yang menarik.
Treler baharu menggambarkan permainan teras. Ia memperkenalkan protagonis, seorang "Pendosa" yang dikutuk kerana jenayah dilahirkan, didorong ke dunia yang bergelut dengan kekurangan sumber. Hukuman Sinner melibatkan menyelesaikan misi untuk Panopticon mereka—negara kota mereka. Misi berbeza-beza, daripada penyelamatan rakyat dan penyingkiran Penculik kepada menangkap sistem kawalan penting. Misi ini boleh dijalankan secara solo atau bekerjasama dalam talian.
Freedom Wars Remastered: Penambahbaikan Sistem Permainan
Treler memperincikan penambahbaikan dalam Freedom Wars Remastered. Secara grafik, permainan ini menerima rangsangan yang ketara, mencapai resolusi 4K (2160p) pada 60 FPS pada PS5 dan PC. PS4 mencapai 1080p pada 60 FPS, manakala versi Suis berjalan pada 1080p tetapi pada 30 FPS. Permainan lebih pantas daripada yang asal, berkat reka bentuk yang diperkemas dan mekanik baharu seperti peningkatan kelajuan pergerakan dan pembatalan serangan yang lebih baik.
Kerja dan naik taraf telah dirombak sepenuhnya. Antara muka lebih intuitif, dan modul kini boleh dilampirkan dan ditanggalkan secara bebas. Ciri sintesis modul baharu membolehkan pemain meningkatkan modul menggunakan sumber yang diperoleh daripada menyelamatkan rakyat. Akhir sekali, mod kesukaran "Deadly Sinner" memenuhi keperluan pemain berpengalaman, dan semua DLC penyesuaian asal daripada versi PS Vita disertakan sejak pelancaran.