Freedom Wars Remastered: Verbessertes Gameplay und neue Funktionen enthüllt
Ein neuer Trailer für Freedom Wars Remastered präsentiert verbesserte Gameplay- und Steuerungssysteme und bietet einen neuen Blick auf dieses dystopische Action-Rollenspiel. Spieler kämpfen gegen beeindruckende mechanische Kreaturen, verbessern ihre Ausrüstung und bewältigen verschiedene Missionen in einer ressourcenarmen Welt.
Der kürzlich veröffentlichte Trailer von Bandai Namco hebt bedeutende Verbesserungen hervor. Neben der verbesserten Grafik bietet das Spiel verfeinerte Balance-Anpassungen, einen herausfordernden neuen Schwierigkeitsgrad und verschiedene andere Funktionsaktualisierungen. Freedom Wars Remastered erscheint am 10. Januar auf PS4, PS5, Switch und PC.
Freedom Wars (für PS Vita) wurde ursprünglich als Reaktion auf Capcoms Verlagerung der Monster Hunter-Reihe auf Nintendo-Konsolen entwickelt und bot eine ähnliche Gameplay-Schleife, allerdings in einer futuristischen Umgebung. Die Spieler kämpfen gegen riesige mechanische Gegner, die als Entführer bekannt sind, und sammeln Teile, um ihre Waffen und Ausrüstung zu verbessern, wodurch ein fesselnder Kreislauf aus Kampf und Fortschritt entsteht.
Der neue Trailer veranschaulicht das Kern-Gameplay. Es stellt den Protagonisten vor, einen „Sünder“, der für das Verbrechen seiner Geburt verurteilt wurde und in eine Welt gestoßen wird, die mit Ressourcenknappheit zu kämpfen hat. Die Strafe des Sünders beinhaltet die Erfüllung von Missionen für ihr Panoptikum – ihren Stadtstaat. Die Missionen variieren, von der Rettung von Bürgern und der Eliminierung von Entführern bis hin zur Eroberung wichtiger Kontrollsysteme. Diese Missionen können alleine oder kooperativ online durchgeführt werden.
Freedom Wars Remastered: Verbesserungen des Gameplay-Systems
Der Trailer beschreibt detailliert die Verbesserungen in Freedom Wars Remastered. Grafisch erhält das Spiel einen deutlichen Schub und erreicht auf PS5 und PC eine 4K-Auflösung (2160p) bei 60 FPS. PS4 erreicht 1080p bei 60 FPS, während die Switch-Version mit 1080p, aber 30 FPS läuft. Dank des optimierten Designs und neuer Mechaniken wie erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit und verbesserter Angriffsabwehr ist das Gameplay schneller als im Original.
Herstellung und Aufwertung wurden komplett überarbeitet. Die Schnittstellen sind intuitiver und die Module sind jetzt frei an- und abnehmbar. Eine neue Funktion zur Modulsynthese ermöglicht es Spielern, Module mithilfe von Ressourcen zu verbessern, die sie durch die Rettung von Bürgern erhalten. Schließlich richtet sich ein „Deadly Sinner“-Schwierigkeitsmodus an erfahrene Spieler, und alle ursprünglichen Anpassungs-DLCs der PS Vita-Version sind ab der Veröffentlichung enthalten.