Freedom Wars Remastered: udoskonalona rozgrywka i ujawniono nowe funkcje
Nowy zwiastun Freedom Wars Remastered prezentuje ulepszoną rozgrywkę i systemy sterowania, oferując świeże spojrzenie na tę dystopijną grę akcji RPG. Gracze będą walczyć z potężnymi mechanicznymi stworzeniami, ulepszać swój sprzęt i wykonywać różnorodne misje w świecie wyczerpanym zasobami.
Niedawno wydany zwiastun firmy Bandai Namco podkreśla znaczące ulepszenia. Poza ulepszoną grafiką, gra oferuje ulepszone regulacje balansu, nowe, wymagające ustawienia trudności i różne inne aktualizacje funkcji. Premiera Freedom Wars Remastered 10 stycznia na PS4, PS5, Switch i PC.
Oryginalnie opracowana w odpowiedzi na przeniesienie przez Capcom serii Monster Hunter na konsole Nintendo, Freedom Wars (na PS Vita) oferowała podobną pętlę rozgrywki, aczkolwiek w futurystycznym otoczeniu. Gracze biorą udział w walce z potężnymi mechanicznymi przeciwnikami znanymi jako Porywacze, zbierając części, aby ulepszyć swoją broń i sprzęt, tworząc w ten sposób fascynujący cykl walki i postępu.
Nowy zwiastun ilustruje podstawową rozgrywkę. Przedstawia głównego bohatera, „Grzesznika” skazanego za zbrodnię urodzenia, wrzuconego w świat zmagający się z niedoborem zasobów. Wyrok Grzesznika wiąże się z wypełnieniem misji dla ich Panopticonu – ich miasta-państwa. Misje są różnorodne – od ratowania obywateli i eliminacji porywaczy po przejmowanie kluczowych systemów kontroli. Misje te można wykonywać w pojedynkę lub w trybie współpracy online.
Remastered Freedom Wars: ulepszenia systemu rozgrywki
Zwiastun szczegółowo opisuje ulepszenia wprowadzone w Freedom Wars Remastered. Graficznie gra otrzymuje znaczną poprawę, osiągając rozdzielczość 4K (2160p) przy 60 FPS na PS5 i PC. PS4 osiąga 1080p przy 60 FPS, podczas gdy wersja na Switcha działa w 1080p, ale przy 30 FPS. Rozgrywka toczy się szybciej niż w oryginale, dzięki uproszczonej konstrukcji i nowej mechanice, takiej jak zwiększona prędkość ruchu i ulepszona eliminacja ataków.
Wytwarzanie i ulepszanie zostały całkowicie odnowione. Interfejsy są bardziej intuicyjne, a moduły można teraz swobodnie podłączać i odłączać. Nowa funkcja syntezy modułów pozwala graczom ulepszać moduły, korzystając z zasobów zdobytych podczas ratowania obywateli. Wreszcie, tryb trudności „Deadly Sinner” jest przeznaczony dla doświadczonych graczy, a wszystkie oryginalne DLC dostosowujące z wersji na PS Vita są dostępne od premiery.