Pagkabisado sa Gloomstalker Assassin sa Baldur's Gate 3: Isang Comprehensive Guide
Ang gabay na ito ay nagdedetalye ng isang makapangyarihang multiclass build na pinagsasama ang Ranger's Gloomstalker at ang Rogue's Assassin subclass sa Baldur's Gate 3. Ang nakamamatay na kumbinasyong ito ay mahusay sa parehong ranged at suntukan na labanan, na gumagamit ng stealth at mapangwasak na pinsala.
Hindi maikakaila ang synergy sa pagitan ng Ranger at Rogue. Parehong lubos na umaasa sa Dexterity para sa mga pangunahing kakayahan at nagbabahagi ng mga kasanayang mahalaga para sa stealth, lockpicking, at trap disarming. Ang mga Ranger ay nag-aambag ng mga kasanayan sa armas at sumusuporta sa mga spell, habang ang Rogues ay nag-aalok ng malalakas na kakayahan sa suntukan. Pambihira ang kanilang pinagsamang stealth prowes.
Na-update noong Disyembre 24, 2024, ni Kristy Ambrose: Habang kinumpirma ng Larian Studios na walang DLC o mga sequel para sa BG3, ang Patch 8 (2025) ay nagpapakilala ng mga bagong subclass, na nagbubukas ng mga bagong posibilidad sa pagbuo. Para sa mga build ng Ranger/Rogue, nananatiling pinakamahalaga ang Dexterity, na mahalaga ang Wisdom para sa spellcasting ng Ranger. Mahalaga ang maingat na pagpili ng lahi, background, feats, at gear.
Pagpapalabas ng Savage Stealth: The Gloomstalker Assassin Build
Pinaghahalo ng build na ito ang nakamamatay na precision ng Assassin sa environmental mastery ng Gloomstalker. Naghahatid ito ng malaking pisikal na pinsala, epektibo sa malapit at mahabang hanay, depende sa iyong napiling mga kasanayan at kagamitan. Ang Stealth, Sleight of Hand, at Dexterity proficiency ay mga pangunahing elementong nakabahagi. Depende sa mga pagpipilian sa lahi at cantrip, maaari ding isama ang limitadong spellcasting.
Mga Marka ng Ability: Dexterity, Wisdom, at Higit Pa
Priyoridad ang pisikal na pinsala at survivability kaysa sa mabigat na spellcasting, kahit na ang ilang spell ay nananatiling mahalaga.
|
Subrace |
Abilities |
Drow |
Lloth-Sworn, Seldarine |
Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs. |
Elf |
Wood Elf |
Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf |
Drow Half-Elf, Wood Half-Elf |
Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Human |
na |
Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki |
na |
Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies). |
Halfling |
Lightfoot |
Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome |
Forest, Deep |
Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage. |
Dexterity: Mahalaga para sa Sleight of Hand, Stealth, at kasanayan sa armas para sa parehong klase.
Karunungan:
Mahalaga para sa spellcasting ng Ranger at mga pagsusuri sa Perception.
Race |
Subrace |
Abilities |
Drow |
Lloth-Sworn, Seldarine |
Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs. |
Elf |
Wood Elf |
Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf |
Drow Half-Elf, Wood Half-Elf |
Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Human |
na |
Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki |
na |
Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies). |
Halfling |
Lightfoot |
Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome |
Forest, Deep |
Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage. |
<🎜>Konstitusyon:<🎜> Pinapataas ang mga hit point – isang katamtamang priyoridad para sa klaseng ito na nakatuon sa labanan.<🎜>
<🎜><🎜>Lakas:<🎜> Hindi gaanong mahalaga, maliban kung tumutuon sa suntukan na DPS.<🎜>
<🎜><🎜>Intelligence:<🎜> Isang "dump stat" – walang masyadong nakikinabang sa klase.<🎜>
<🎜><🎜>Karisma:<🎜> Hindi gaanong mahalaga, bagama't malikhaing ginagamit ng mga mahuhusay na manlalaro.<🎜>
<🎜>
<🎜>Pagpipilian ng Lahi: Pag-optimize ng Iyong Lineage<🎜>
<🎜>
Mga Background: Paghubog sa Nakaraan ng Iyong Karakter
Background |
Skills |
Description |
Outlander |
Athletics, Survival |
Ideal for Rangers, raised in isolated environments. |
Charlatan |
Deception, Sleight of Hand |
A skilled manipulator, fitting for a Rogue with charm and guile. |
Soldier |
Athletics, Intimidation |
A disciplined soldier, potentially a smuggler, blending Ranger and Rogue aspects. |
Folk Hero |
Animal Handling, Survival |
A legendary hero, fitting the archetype of a gruff but effective Ranger or Rogue. |
Urchin |
Sleight of Hand, Stealth |
A young thief, common for Rogues. |
Criminal |
Deception, Stealth |
A common Rogue background, adaptable to urban Rangers. |
Mga Feats: Pinopino ang Iyong Mga Kakayahan
May 12 level, anim na Feats ang available. Isaalang-alang ang isang 10/3 o katulad na Ranger/Rogue split.
Feat |
Description |
Ability Score Improvement |
Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert |
Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete |
Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert |
Removes Disadvantage for melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds). |
Dual Wielder |
Use two non-heavy weapons, +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric |
Grants access to Cleric spells (support or healing). |
Mobile |
+10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain when Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient |
Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper |
Enhanced ranged spellcasting (using Wisdom or Dexterity). |
Kasangkapan: Paghahanda para sa Tagumpay
Pumili ng gear na nagpapalakas ng Dexterity, Wisdom, o Constitution. Ang mga rogue ay limitado sa pananamit, habang ang mga Rangers ay may mas malawak na opsyon.
- Nimblefinger Gloves: 2 Dexterity para sa Halflings/Gnomes.
- Helmet of Autonomy: Wisdom saving throw proficiency.
- Darkfire Shortbow: Fire/Cold resistance, Pagmamadali (isang beses kada Mahabang Pahinga).
- Mga Sapatos ng Acrobat: Bonus sa pag-save ng dexterity, bonus ng Acrobatics.
- Graceful Cloth: 2 Dexterity, Cat's Grace ability.
Ang komprehensibong gabay na ito ay nagbibigay ng matibay na pundasyon para sa pagbuo ng isang mabigat na Gloomstalker Assassin sa Baldur's Gate 3. Tandaan na iakma at pinuhin ang iyong mga pagpipilian batay sa iyong ginustong playstyle at ang mga hamon na iyong nararanasan.