Dominare l'Assassino Gloomstalker in Baldur's Gate 3: una guida completa
Questa guida descrive in dettaglio una potente build multiclasse che combina le sottoclassi Gloomstalker del Ranger e Assassino del Ladro in Baldur's Gate 3. Questa combinazione letale eccelle sia nel combattimento a distanza che in quello corpo a corpo, sfruttando la furtività e i danni devastanti.
La sinergia tra Ranger e Rogue è innegabile. Entrambi fanno molto affidamento sulla Destrezza per le abilità fondamentali e condividono abilità cruciali per la furtività, lo scassinamento e il disarmo delle trappole. I Ranger contribuiscono con le competenze nelle armi e con incantesimi di supporto, mentre i Ladri offrono potenti capacità corpo a corpo. La loro abilità furtiva combinata è eccezionale.
Aggiornato il 24 dicembre 2024 da Kristy Ambrose: Sebbene Larian Studios non abbia confermato alcun DLC o sequel per BG3, la Patch 8 (2025) introduce nuove sottoclassi, aprendo nuove possibilità di costruzione. Per le build da Ranger/Ladro, la Destrezza rimane fondamentale, mentre la Saggezza è cruciale per il lancio degli incantesimi da Ranger. Un'attenta selezione di razza, background, talenti ed equipaggiamento è vitale.
Scatenare una furtività selvaggia: la build dell'assassino Gloomstalker
Questa build unisce la precisione letale dell'Assassino con la maestria ambientale del Gloomstalker. Infligge danni fisici significativi, efficaci sia a distanza ravvicinata che a lungo raggio, a seconda delle abilità e dell'equipaggiamento scelti. Le competenze in Furtività, Rapidità di mano e Destrezza sono elementi chiave condivisi. A seconda delle scelte razziali e dei trucchetti, è possibile integrare anche incantesimi limitati.
Punteggi di abilità: destrezza, saggezza e altro
Dai priorità al danno fisico e alla sopravvivenza rispetto al lancio di incantesimi pesanti, anche se alcuni incantesimi rimangono preziosi.
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Subrace |
Abilities |
Drow |
Lloth-Sworn, Seldarine |
Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs. |
Elf |
Wood Elf |
Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf |
Drow Half-Elf, Wood Half-Elf |
Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Human |
na |
Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki |
na |
Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies). |
Halfling |
Lightfoot |
Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome |
Forest, Deep |
Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage. |
Destrezza: essenziale per la destrezza di mano, la furtività e l'abilità nelle armi per entrambe le classi.
Saggezza:
Fondamentale per il lancio di incantesimi e le prove di Percezione da Ranger.
Race |
Subrace |
Abilities |
Drow |
Lloth-Sworn, Seldarine |
Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs. |
Elf |
Wood Elf |
Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf |
Drow Half-Elf, Wood Half-Elf |
Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Human |
na |
Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki |
na |
Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies). |
Halfling |
Lightfoot |
Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome |
Forest, Deep |
Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage. |
<🎜>Costituzione:<🎜> Aumenta i punti ferita: una priorità media per questa classe focalizzata sul combattimento.<🎜>
<🎜><🎜>Forza:<🎜> Meno importante, a meno che non ci si concentri sui DPS corpo a corpo.<🎜>
<🎜><🎜>Intelligenza:<🎜> Una "statistica di scarico": nessuna delle due classi beneficia in modo significativo.<🎜>
<🎜><🎜>Carisma:<🎜> Meno cruciale, sebbene utilizzato in modo creativo da giocatori esperti.<🎜>
<🎜>
<🎜>Selezione della razza: ottimizzare il tuo lignaggio<🎜>
<🎜>
Sfondi: modellare il passato del tuo personaggio
Background |
Skills |
Description |
Outlander |
Athletics, Survival |
Ideal for Rangers, raised in isolated environments. |
Charlatan |
Deception, Sleight of Hand |
A skilled manipulator, fitting for a Rogue with charm and guile. |
Soldier |
Athletics, Intimidation |
A disciplined soldier, potentially a smuggler, blending Ranger and Rogue aspects. |
Folk Hero |
Animal Handling, Survival |
A legendary hero, fitting the archetype of a gruff but effective Ranger or Rogue. |
Urchin |
Sleight of Hand, Stealth |
A young thief, common for Rogues. |
Criminal |
Deception, Stealth |
A common Rogue background, adaptable to urban Rangers. |
Talenti: affinare le tue abilità
Con 12 livelli, sono disponibili sei talenti. Considera una divisione 10/3 o simile tra Ranger e Ladro.
Feat |
Description |
Ability Score Improvement |
Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert |
Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete |
Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert |
Removes Disadvantage for melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds). |
Dual Wielder |
Use two non-heavy weapons, +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric |
Grants access to Cleric spells (support or healing). |
Mobile |
+10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain when Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient |
Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper |
Enhanced ranged spellcasting (using Wisdom or Dexterity). |
attrezzatura: equipaggia per il successo
Scegli l'attrezzatura che aumenta la destrezza, la saggezza o la costituzione. I ladri sono limitati ai vestiti, mentre i ranger hanno opzioni più ampie.
- guanti nimblefinger: 2 DEXTERITÀ PER HEFFLINGS/GNOME.
- casco di autonomia: saggezza che salva la competenza del lancio.
- corta fiore scura: resistenza al fuoco/freddo, fretta (una volta per lungo riposo).
- scarpe acrobat: bonus di lancio di destrezza, bonus acrobazie.
- tessuti graziosi: 2 destrezza, abilità di grazia di gatto.
Questa guida completa fornisce una solida base per la costruzione di un formidabile assassino Gloomstalker in Baldur's Gate 3 . Ricorda di adattare e perfezionare le tue scelte in base al tuo stile di gioco preferito e alle sfide che incontri.