De Gloomstalker-moordenaar beheersen in Baldur's Gate 3: een uitgebreide gids
Deze gids beschrijft een krachtige build met meerdere klassen die de subklassen Ranger's Gloomstalker en Rogue's Assassin combineert in Baldur's Gate 3. Deze dodelijke combinatie blinkt uit in zowel afstands- als melee-gevechten, waarbij gebruik wordt gemaakt van stealth en verwoestende schade.
De synergie tussen Ranger en Rogue valt niet te ontkennen. Beiden zijn sterk afhankelijk van Behendigheid voor kernvaardigheden en delen vaardigheden die cruciaal zijn voor stealth, lockpicking en het ontwapenen van vallen. Rangers dragen bij aan wapenvaardigheden en ondersteunen spreuken, terwijl Rogues krachtige melee-mogelijkheden bieden. Hun gecombineerde stealth-vaardigheid is uitzonderlijk.
Bijgewerkt op 24 december 2024, door Kristy Ambrose: Hoewel Larian Studios geen DLC of sequels voor BG3 heeft bevestigd, introduceert Patch 8 (2025) nieuwe subklassen, waardoor nieuwe build-mogelijkheden ontstaan. Voor Ranger/Rogue-builds blijft behendigheid van het grootste belang, waarbij wijsheid cruciaal is voor Ranger-spreuken. Een zorgvuldige selectie van ras, achtergrond, prestaties en uitrusting is van cruciaal belang.
Savage Stealth ontketenen: The Gloomstalker Assassin Build
Deze constructie combineert de dodelijke precisie van de Assassin met het milieubeheersingsvermogen van de Gloomstalker. Het levert aanzienlijke fysieke schade op, effectief op zowel korte als lange afstand, afhankelijk van de door jou gekozen vaardigheden en uitrusting. Stealth, goochelarij en behendigheid zijn belangrijke gedeelde elementen. Afhankelijk van raciale keuzes en cantrips kan ook beperkte spellcasting worden geïntegreerd.
Vaardigheidsscores: behendigheid, wijsheid en meer
Geef prioriteit aan fysieke schade en overlevingskansen boven zware spreuken, hoewel sommige spreuken waardevol blijven.
|
Subrace |
Abilities |
Drow |
Lloth-Sworn, Seldarine |
Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs. |
Elf |
Wood Elf |
Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf |
Drow Half-Elf, Wood Half-Elf |
Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Human |
na |
Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki |
na |
Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies). |
Halfling |
Lightfoot |
Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome |
Forest, Deep |
Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage. |
Behendigheid: Essentieel voor vaardigheid in de hand, stealth en wapenvaardigheid voor beide klassen.
Wijsheid:
Cruciaal voor Ranger-spelling en perceptiecontroles.
Race |
Subrace |
Abilities |
Drow |
Lloth-Sworn, Seldarine |
Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs. |
Elf |
Wood Elf |
Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf |
Drow Half-Elf, Wood Half-Elf |
Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Human |
na |
Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki |
na |
Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies). |
Halfling |
Lightfoot |
Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome |
Forest, Deep |
Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage. |
<🎜>Grondwet:<🎜> Verhoogt de hitpoints – een gemiddelde prioriteit voor deze gevechtsgerichte klasse.<🎜>
<🎜><🎜>Kracht:<🎜> Minder belangrijk, tenzij je focust op melee-DPS.<🎜>
<🎜><🎜>Intelligentie:<🎜> Een "dump-statistiek" – geen van beide klassen heeft er significant voordeel bij.<🎜>
<🎜><🎜>Charisma:<🎜> Minder cruciaal, maar creatief gebruikt door ervaren spelers.<🎜>
<🎜>
<🎜>Raceselectie: optimaliseer uw afstamming<🎜>
<🎜>
Achtergronden: het verleden van je personage vormgeven
>
Background |
Skills |
Description |
Outlander |
Athletics, Survival |
Ideal for Rangers, raised in isolated environments. |
Charlatan |
Deception, Sleight of Hand |
A skilled manipulator, fitting for a Rogue with charm and guile. |
Soldier |
Athletics, Intimidation |
A disciplined soldier, potentially a smuggler, blending Ranger and Rogue aspects. |
Folk Hero |
Animal Handling, Survival |
A legendary hero, fitting the archetype of a gruff but effective Ranger or Rogue. |
Urchin |
Sleight of Hand, Stealth |
A young thief, common for Rogues. |
Criminal |
Deception, Stealth |
A common Rogue background, adaptable to urban Rangers. |
>
FECTEN: Referentie van uw vaardigheden
>
>
Met 12 niveaus zijn zes prestaties beschikbaar. Overweeg een 10/3 of vergelijkbare Ranger/Rogue -split.
>
Feat |
Description |
Ability Score Improvement |
Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert |
Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete |
Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert |
Removes Disadvantage for melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds). |
Dual Wielder |
Use two non-heavy weapons, +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric |
Grants access to Cleric spells (support or healing). |
Mobile |
+10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain when Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient |
Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper |
Enhanced ranged spellcasting (using Wisdom or Dexterity). |
>
Uitrusting: uitrusting voor succes
Kies uitrusting die de behendigheid, wijsheid of constitutie verbetert. Schurken zijn beperkt tot kleding, terwijl Rangers bredere opties hebben.
- Nimblefinger-handschoenen: 2 behendigheid voor halflingen/kabouters.
- Helm van Autonomie: Wijsheidsbesparende vaardigheid in werpen.
- Darkfire Shortbow: Vuur-/koudebestendigheid, haast (eenmaal per lange rust).
- Acrobaatschoenen: Behendigheidsbesparende werpbonus, Acrobatiekbonus.
- Graceful Cloth: 2 Behendigheid, Cat's Grace-vaardigheid.
Deze uitgebreide gids biedt een sterke basis voor het bouwen van een formidabele Gloomstalker Assassin in Baldur's Gate 3. Vergeet niet om je keuzes aan te passen en te verfijnen op basis van je favoriete speelstijl en de uitdagingen die je tegenkomt.