dominar o assassino Groomstalker no portão de Baldur 3: um guia abrangente <🎜
Este guia detalha uma potente construção multiclasse combinando o Gloomstalker do Ranger e as subclasses de assassinato do ladino no portão de Baldur 3 <🎜 🎜. Esta combinação letal se destaca em combate à distância e corpo a corpo, alavancando furtividade e danos devastadores.
A sinergia entre Ranger e Rogue é inegável. Ambos dependem fortemente da destreza para obter habilidades centrais e compartilham habilidades cruciais para furtividade, bloqueio e desarmamento de armadilhas. Os guardas florestais contribuem com proficiências de armas e apoiam feitiços, enquanto os bandidos oferecem poderosos recursos corpo a corpo. Suas proezas furtivas combinadas são excepcionais.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose:
enquanto Larian Studios não tenha confirmado DLC ou sequências para BG3, Patch 8 (2025) apresenta novas subclasses, abrindo possibilidades de construção fresca. Para construções de Ranger/Rogue, a destreza permanece primordial, com sabedoria crucial para o ranger spellcasting. A seleção cuidadosa de raça, fundo, feitos e equipamentos é vital.
desencadeando furtividade selvagem: a luxo assassina compilação <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Essa compilação combina a precisão mortal do assassino com o domínio ambiental do Gloomstalker. Ele oferece danos físicos significativos, eficazes a longo e de longo alcance, dependendo das habilidades e equipamentos escolhidos. STEALD, Sleight of Hand e Proficiência de Destreza são elementos -chave compartilhados. Dependendo das escolhas e cantris raciais, também pode ser integrado a fissuração limitada.
Pontuações de habilidade: Destreza, Sabedoria e mais
priorize danos físicos e sobrevivência em relação à conjuração pesada, embora alguns feitiços permaneçam valiosos.
|
Subrace |
Abilities |
Drow |
Lloth-Sworn, Seldarine |
Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs. |
Elf |
Wood Elf |
Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf |
Drow Half-Elf, Wood Half-Elf |
Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Human |
na |
Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki |
na |
Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies). |
Halfling |
Lightfoot |
Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome |
Forest, Deep |
Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage. |
Destreza: Essencial para prestidigitação, furtividade e proficiência com armas para ambas as classes.
Sabedoria:
Crucial para lançamento de feitiços e testes de Percepção do Ranger.
Race |
Subrace |
Abilities |
Drow |
Lloth-Sworn, Seldarine |
Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs. |
Elf |
Wood Elf |
Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf |
Drow Half-Elf, Wood Half-Elf |
Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Human |
na |
Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki |
na |
Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies). |
Halfling |
Lightfoot |
Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome |
Forest, Deep |
Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage. |
<🎜>Constituição:<🎜> Aumenta os pontos de vida – uma prioridade média para esta classe focada no combate.<🎜>
<🎜><🎜>Força:<🎜> Menos importante, a menos que se concentre em DPS corpo a corpo.<🎜>
<🎜><🎜>Inteligência:<🎜> Uma "estatística de despejo" – nenhuma classe se beneficia significativamente.<🎜>
<🎜><🎜>Carisma:<🎜> Menos crucial, embora utilizado de forma criativa por jogadores habilidosos.<🎜>
<🎜>
<🎜>Seleção de raça: otimizando sua linhagem<🎜>
<🎜>
Antecedentes: Moldando o Passado do Seu Personagem
Background |
Skills |
Description |
Outlander |
Athletics, Survival |
Ideal for Rangers, raised in isolated environments. |
Charlatan |
Deception, Sleight of Hand |
A skilled manipulator, fitting for a Rogue with charm and guile. |
Soldier |
Athletics, Intimidation |
A disciplined soldier, potentially a smuggler, blending Ranger and Rogue aspects. |
Folk Hero |
Animal Handling, Survival |
A legendary hero, fitting the archetype of a gruff but effective Ranger or Rogue. |
Urchin |
Sleight of Hand, Stealth |
A young thief, common for Rogues. |
Criminal |
Deception, Stealth |
A common Rogue background, adaptable to urban Rangers. |
Talentos: Refinando Suas Habilidades
Com 12 níveis, seis Talentos estão disponíveis. Considere uma divisão 10/3 ou similar entre Ranger/Rogue.
Feat |
Description |
Ability Score Improvement |
Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert |
Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete |
Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert |
Removes Disadvantage for melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds). |
Dual Wielder |
Use two non-heavy weapons, +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric |
Grants access to Cleric spells (support or healing). |
Mobile |
+10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain when Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient |
Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper |
Enhanced ranged spellcasting (using Wisdom or Dexterity). |
Equipamento: Preparando-se para o Sucesso
Escolha equipamentos que aumentem a Destreza, a Sabedoria ou a Constituição. Os Ladinos estão limitados a roupas, enquanto os Rangers têm opções mais amplas.
- Luvas Nimblefinger: 2 Destreza para Halflings/Gnomos.
- Capacete da Autonomia: Proficiência em testes de resistência de Sabedoria.
- Arco Curto Fogo Negro: Resistência ao Fogo/Frio, Aceleração (uma vez por Descanso Longo).
- Sapatos de Acrobata: Bônus de teste de resistência de Destreza, bônus de Acrobacia.
- Tecido Gracioso: 2 Destreza, habilidade Graça de Gato.
Este guia completo fornece uma base sólida para a construção de um formidável Assassino Gloomstalker em Baldur's Gate 3. Lembre-se de adaptar e refinar suas escolhas com base em seu estilo de jogo preferido e nos desafios que você encontrar.