Как освоить Gloomstalker Assassin в Baldur's Gate 3: подробное руководство
В этом руководстве подробно описана мощная мультиклассовая сборка, объединяющая подклассы Ranger's Gloomstalker и Rogue's Assassin в Baldur's Gate 3. Эта смертоносная комбинация превосходна как в дальнем, так и в ближнем бою, используя скрытность и нанося разрушительный урон.
Взаимодействие между Рейнджером и Разбойником неоспоримо. Оба в значительной степени полагаются на ловкость в своих основных способностях и разделяют навыки, необходимые для скрытности, взлома замков и обезвреживания ловушек. Рейнджеры улучшают навыки владения оружием и заклинаниями поддержки, а разбойники предлагают мощные возможности ближнего боя. Их совокупное мастерство скрытности исключительное.
Обновлено Кристи Эмброуз от 24 декабря 2024 г.: Хотя Larian Studios не подтвердила отсутствие DLC или сиквелов для BG3, патч 8 (2025 г.) вводит новые подклассы, открывая новые возможности сборки. Для сборок Рейнджера/Разбойника Ловкость остается первостепенной, а Мудрость имеет решающее значение для произнесения заклинаний Рейнджера. Очень важен тщательный выбор расы, происхождения, умений и снаряжения.
Раскрытие дикой скрытности: сборка мрачного охотника-убийцы
Эта сборка сочетает в себе смертоносную точность Ассасина и мастерство Мрачного ловца в окружающей среде. Он наносит значительный физический урон, эффективный как на близком, так и на дальнем расстоянии, в зависимости от выбранных вами навыков и снаряжения. Скрытность, ловкость рук и ловкость являются ключевыми общими элементами. В зависимости от расового выбора и заговоров также может быть интегрировано ограниченное колдовство.
Оценки способностей: ловкость, мудрость и многое другое
Уделяйте приоритетное внимание физическому урону и выживаемости, а не мощным заклинаниям, хотя некоторые заклинания остаются ценными.
|
Subrace |
Abilities |
Drow |
Lloth-Sworn, Seldarine |
Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs. |
Elf |
Wood Elf |
Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf |
Drow Half-Elf, Wood Half-Elf |
Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Human |
na |
Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki |
na |
Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies). |
Halfling |
Lightfoot |
Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome |
Forest, Deep |
Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage. |
Ловкость: необходима для ловкости рук, скрытности и владения оружием для обоих классов.
Мудрость:
Крайне важно для заклинаний Рейнджера и проверок Восприятия.
Race |
Subrace |
Abilities |
Drow |
Lloth-Sworn, Seldarine |
Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs. |
Elf |
Wood Elf |
Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf |
Drow Half-Elf, Wood Half-Elf |
Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Human |
na |
Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki |
na |
Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies). |
Halfling |
Lightfoot |
Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome |
Forest, Deep |
Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage. |
<🎜>Телосложение:<🎜> Увеличивает количество очков жизни – средний приоритет для этого боевого класса.<🎜>
<🎜><🎜>Сила:<🎜> Менее важна, если только вы не сосредоточены на уроне в секунду в ближнем бою.<🎜>
<🎜><🎜>Интеллект:<🎜> «Свалочная статистика» — ни один из классов не получает существенных преимуществ.<🎜>
<🎜><🎜>Обаяние:<🎜> Менее важно, но творчески используется опытными игроками.<🎜>
<🎜>
<🎜>Выбор расы: оптимизация вашей родословной<🎜>
<🎜>
Фоны: формирование прошлого вашего персонажа
Background |
Skills |
Description |
Outlander |
Athletics, Survival |
Ideal for Rangers, raised in isolated environments. |
Charlatan |
Deception, Sleight of Hand |
A skilled manipulator, fitting for a Rogue with charm and guile. |
Soldier |
Athletics, Intimidation |
A disciplined soldier, potentially a smuggler, blending Ranger and Rogue aspects. |
Folk Hero |
Animal Handling, Survival |
A legendary hero, fitting the archetype of a gruff but effective Ranger or Rogue. |
Urchin |
Sleight of Hand, Stealth |
A young thief, common for Rogues. |
Criminal |
Deception, Stealth |
A common Rogue background, adaptable to urban Rangers. |
Подвиги: уточнение ваших способностей
с 12 уровнями доступны шесть подвигов. Рассмотрим 10/3 или аналогичное разделение Ranger/Rogue.
Feat |
Description |
Ability Score Improvement |
Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert |
Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete |
Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert |
Removes Disadvantage for melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds). |
Dual Wielder |
Use two non-heavy weapons, +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric |
Grants access to Cleric spells (support or healing). |
Mobile |
+10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain when Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient |
Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper |
Enhanced ranged spellcasting (using Wisdom or Dexterity). |
Снаряжение: экипировка для успеха
Выберите снаряжение, повышающее ловкость, мудрость или телосложение. Разбойники ограничены одеждой, а у Рейнджеров выбор более широкий.
- Перчатки проворных пальцев: 2 ловкости для полуросликов/гномов.
- Шлем автономии: Мастерство спасброска мудрости.
- Короткий лук Темного огня: Сопротивление огню/холоду, Ускорение (один раз за длительный отдых).
- Акробатские туфли: Бонус спасброска ловкости, бонус акробатики.
- Изящная ткань: 2 ловкости, способность «Кошачья грация».
Это подробное руководство представляет собой прочную основу для создания грозного Мракового Убийцы в Baldur's Gate 3. Не забывайте адаптировать и уточнять свой выбор в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры и задач, с которыми вы сталкиваетесь.