Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้งของ Dawn ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อที่เสนอไปยังชื่อ PlayStation 4 ของพวกเขา คำสั่ง: 1886 อ้างถึงการต้อนรับที่สำคัญของเกมดั้งเดิม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Pessino อ้างว่าพร้อมตอนรุ่งสางแหลมภาคต่อที่น่าสนใจโดยระบุว่าพวกเขาจะยอมรับคำศัพท์เกือบทุกคำเพื่อสร้างมันให้กับแฟน ๆ ของพวกเขา
การเปิดตัว The Order: 1886 ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นมนุษย์หมาป่ายุควิคตอเรียนนั้นน่าทึ่งมาก แต่ได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลายโดยส่วนใหญ่วิพากษ์วิจารณ์ข้อ จำกัด การเล่นเกม Pessino ยืนยันศักยภาพของภาคต่อแม้ว่าเขาจะไม่สามารถอธิบายรายละเอียดได้เนื่องจากขาดความเป็นเจ้าของแฟรนไชส์ เขาเน้นความเต็มใจที่จะอดทนต่อเงื่อนไขที่ไม่เอื้ออำนวยโดยระบุว่าพวกเขาจะ "เซ็นชื่อ \ [ชีวิตของพวกเขาออกไป" สำหรับโอกาส
Pessino ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่ท้าทายกับ Sony ในระหว่างการพัฒนาเกมดั้งเดิม การประชุมความคาดหวังกราฟิกที่สูงของ Sony ซึ่งเริ่มต้นจากการสาธิตในช่วงต้นที่น่าประทับใจพิสูจน์แล้วว่ายาก ปัญหาทางการเงินเกิดขึ้นเมื่อพร้อมใน Dawn จัดลำดับความสำคัญด้านอื่น ๆ ของการพัฒนาซึ่งส่งผลกระทบต่อความจงรักภักดีของกราฟิกชั่วคราวซึ่งนำไปสู่ความล่าช้าในการชำระเงิน แม้ว่า Pessino ยอมรับว่านี่เป็นวิธีปฏิบัติมาตรฐานสำหรับผู้เผยแพร่บุคคลที่สาม แต่ก็สร้างความตึงเครียด
แม้จะมีความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดนี้ แต่ความปรารถนาที่จะส่งผลสืบเนื่องและไถ่แฟรนไชส์ก็พร้อมที่จะรุ่งอรุณเพื่อเสนอการติดตาม Pessino อธิบายถึงสัญญาที่อาจเกิดขึ้นอย่างรุนแรงโดยเสนอเลเวอเรจเล็กน้อยสำหรับการเจรจาต่อรอง อย่างไรก็ตามทีมพร้อมที่จะยอมรับคำศัพท์เหล่านี้เนื่องจากมูลนิธิที่แข็งแกร่งวางไว้ในเกมแรกและความปรารถนาที่จะแก้ไขปัญหาที่น่าตื่นเต้น
ในที่สุดภาคต่อก็ไม่เคยปรากฏ พร้อมในตอนเช้าของตัวเองถูกปิดตัวลงโดย บริษัท แม่เมตาในปี 2567 หมดความหวังที่เหลืออยู่สำหรับความต่อเนื่องของซีรีส์ คำสั่ง รีวิวต้นฉบับของ IGN ให้คะแนนเกม 6/10 สรุปปัญหา: "แม้ว่าการผจญภัยที่มีสไตล์ คำสั่ง: 1886 เน้นการขัดเงาในโรงภาพยนตร์ในราคาที่หมดอำนาจของอิสรภาพการเล่นเกม"