डॉन के सह-संस्थापक, एंड्रिया पेसिनो में रेडी ने हाल ही में खुलासा किया कि सोनी ने अपने PlayStation 4 शीर्षक, द ऑर्डर: 1886 के लिए एक प्रस्तावित सीक्वल को अस्वीकार कर दिया, मूल गेम के गुनगुने क्रिटिकल रिसेप्शन का हवाला देते हुए। इसके बावजूद, डॉन में तैयार पेसिनो ने दावा किया कि एक सम्मोहक सीक्वल पिच ने कहा कि उन्होंने अपने प्रशंसकों के लिए इसे बनाने के लिए लगभग किसी भी शर्त को स्वीकार किया होगा।
2015 की रिलीज़ द ऑर्डर: 1886 , एक विक्टोरियन-युग वेयरवोल्फ एक्शन गेम, नेत्रहीन आश्चर्यजनक था, लेकिन मिश्रित समीक्षा प्राप्त हुई, मुख्य रूप से इसकी गेमप्ले सीमाओं की आलोचना की। पेसिनो ने सीक्वल की क्षमता की पुष्टि की, हालांकि वह मताधिकार के स्वामित्व की कमी के कारण विस्तृत नहीं कर सका। उन्होंने प्रतिकूल परिस्थितियों को सहन करने की अपनी इच्छा पर जोर दिया, यह कहते हुए कि वे अवसर के लिए "[उनके ]जीवन को दूर" करेंगे।
पेसिनो ने मूल खेल के विकास के दौरान सोनी के साथ एक चुनौतीपूर्ण संबंध बनाया। सोनी की उच्च चित्रमय अपेक्षाओं को पूरा करना, शुरू में प्रभावशाली शुरुआती डेमो द्वारा निर्धारित, मुश्किल साबित हुआ। सुबह में तैयार होने पर वित्तीय कठिनाइयों ने विकास के अन्य पहलुओं को प्राथमिकता दी, अस्थायी रूप से चित्रमय निष्ठा से समझौता किया, जिससे भुगतान में देरी हुई। हालांकि पेसिनो ने इसे तृतीय-पक्ष प्रकाशकों के लिए मानक अभ्यास के रूप में स्वीकार किया, लेकिन इसने तनाव पैदा किया।
इस तनावपूर्ण रिश्ते के बावजूद, एक अगली कड़ी देने और फ्रैंचाइज़ी को भुनाने की इच्छा एक अनुवर्ती प्रस्ताव करने के लिए सुबह में तैयार हो गई। पेसिनो ने संभावित अनुबंध को गंभीर रूप से नुकसान के रूप में वर्णित किया, बातचीत के लिए बहुत कम लाभ उठाया। हालांकि, टीम पहले गेम में निर्धारित मजबूत नींव और क्लिफहेंजर के अंत को हल करने की इच्छा के कारण इन शर्तों को स्वीकार करने के लिए तैयार थी।
अंततः, सीक्वल कभी भी भौतिक नहीं हुआ। डॉन में रेडी खुद को 2024 में मूल कंपनी मेटा द्वारा बंद कर दिया गया था, जो द ऑर्डर सीरीज़ की निरंतरता के लिए किसी भी शेष आशाओं को बुझा रहा था। IGN की मूल समीक्षा, खेल को 6/10 स्कोर करते हुए, इस मुद्दे को संक्षेप में प्रस्तुत किया: "हालांकि एक स्टाइलिश साहसिक, आदेश: 1886 गेमप्ले की स्वतंत्रता की अपंग लागत पर अपनी सिनेमाई पोलिश पर जोर देता है।"