ニュース ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

Feb 19,2025 著者: Max

Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、SonyがPlayStation 4タイトル The Order:1886 の提案された続編を拒否し、元のゲームのぬるぬるした批判的レセプションを引用したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、夜明けで準備ができていると主張して、説得力のある続編を売り込み、ファンのためにそれを作成するためにほとんどすべての条件を受け入れたと述べた。

2015年の The Order:1886 、Victorian時代の狼男アクションゲームは視覚的に見事でしたが、主にゲームプレイの制限を批判している混合レビューを受けました。ペッシーノは続編の可能性を確認したが、フランチャイズの所有権がないために詳しく説明できなかった。彼は、不利な状況に耐える意欲を強調し、彼らが機会のために「\ [彼らの]life ofay」に署名しただろうと述べた。

ペッシーノは、元のゲームの開発中にソニーとの挑戦的な関係を詳述しました。最初は印象的な初期のデモによって設定されたソニーの高いグラフィカルな期待に応えることは困難でした。夜明けに準備ができたときに財政難が発生し、開発の他の側面が優先され、一時的にグラフィカルな忠実度が損なわれ、支払いの遅れにつながります。ペッシーノはこれをサードパーティの出版社にとって標準的な慣行として認めましたが、緊張を生み出しました。

この緊張した関係にもかかわらず、続編を提供し、フランチャイズを引き換えたいという願望は、フォローアップを提案するために夜明けに準備を整えました。ペッシーノは、潜在的な契約をひどく不利であると説明し、交渉のためにほとんどレバレッジを提供しませんでした。しかし、チームは、最初のゲームに定められた強力な基盤と、クリフハンガーの終わりを解決したいという願望のために、これらの条件を受け入れる準備ができていました。

最終的に、続編は決して実現しませんでした。 Dawn自体は2024年に親会社のMetaによって閉鎖され、 The Order シリーズの継続に対する残りの希望を消しました。 IGNの元のレビューは、ゲームを6/10で獲得し、「スタイリッシュな冒険ですが、順序:1886 *はゲームプレイの自由の不自由なコストで映画のようなポーランドを強調しています」という問題を要約しました。

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