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作者: Max阅读:0
黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们的PlayStation 4标题的拟议续集, 《订单:1886 》,理由是原始游戏的不冷不热接待。尽管如此,佩西诺(Pessino)声称在黎明(Dawn)准备了一部引人注目的续集,并指出他们几乎接受了为粉丝创建它的任何条款。
2015年的 订单:1886年 ,维多利亚时代的狼人动作游戏,在视觉上令人惊叹,但收到了不同的评论,主要批评其游戏限制。佩西诺(Pessino)证实了续集的潜力,尽管由于缺乏特许经营权,他无法详细说明。他强调了他们愿意忍受不利条件的意愿,并指出他们将“签署\ [他们的生命)以获得机会。
佩西诺(Pessino)在原始游戏的开发过程中详细介绍了与索尼(Sony)的挑战性关系。事实证明,满足索尼的高图形期望,最初是由令人印象深刻的早期演示设定的,这很困难。黎明准备就绪时会出现财务困难,将开发的其他方面置于临时损害图形保真度,从而导致付款延迟。尽管佩西诺(Pessino)承认这是第三方出版商的标准实践,但它造成了张力。
尽管有这种紧张的关系,但渴望提供续集和赎回特许经营的愿望在黎明准备就绪,以提出后续行动。佩西诺(Pessino)将潜在的合同描述为严重不利,几乎没有杠杆作用进行谈判。但是,由于第一场比赛中奠定了坚实的基础以及解决悬崖结局的愿望,该团队准备接受这些条款。
最终,续集从未实现。黎明当时的准备就绪本身是由母公司Meta于2024年关闭的,扑灭了持续的 订单 系列的希望。 IGN的原始评论(6/10)得分为6/10,总结了这个问题:“虽然是一种时尚的冒险,但 订单:1886 强调了其电影抛光剂,其游戏自由的严重成本。”
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