
Neil Druckmann ที่คาดว่าจะได้ รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูง: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต ได้เปิดเผยรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับการตั้งค่าที่น่าสนใจซึ่งเปิดตัวในระหว่างการสัมภาษณ์ผู้สร้างล่าสุดเพื่อสัมภาษณ์ผู้สร้าง เกมดังกล่าวพุ่งผู้เล่นในอนาคตทางเลือกที่แตกต่างจากไทม์ไลน์ของเราในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ศูนย์กลางของการบรรยายเป็นศาสนาใหม่ที่เกิดขึ้นและครอบงำจักรวาลอวกาศอย่างรวดเร็ว Naughty Dog ได้ลงทุนมานานหลายปีในการสร้างตำนานอันอุดมสมบูรณ์ของศรัทธานี้จากต้นกำเนิดของมันกับศาสดาพยากรณ์คนแรกไปจนถึงวิวัฒนาการที่ตามมาและการบิดเบือนในที่สุด
บ้านเกิดของศาสนานี้เป็นดาวเคราะห์ดวงเดียวในที่สุดก็แยกตัวออกจากกาแลคซีที่เหลืออย่างสมบูรณ์ ตัวเอกตัวเอกที่เกิดขึ้นในโลกที่โดดเดี่ยวนี้ อยู่คนเดียวและติดอยู่การเอาชีวิตรอดกลายเป็นธีมหลักบังคับให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากับความท้าทายของการโดดเดี่ยว Druckmann เน้นการเปลี่ยนแปลงนี้จากชื่อสุนัขซุกซนก่อนหน้านี้โดยสังเกตว่าไม่มีสหายคงที่; ผู้เล่นจะต้องสำรวจโลกมนุษย์ต่างดาวและความลึกลับของมันอย่างอิสระหากพวกเขาหวังว่าจะหลบหนี
แม้จะมีการพัฒนาเป็นเวลาสี่ปี แต่วันที่วางจำหน่ายสำหรับ Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า สำหรับตอนนี้แฟน ๆ รอการอัปเดตเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น