Bloodborne PSX Demake, projekt fanów, stał się najnowszą ofiarą roszczenia dotyczącego praw autorskich, po zeszłotygodniowym wyniszczeniu moda Bloodborne 60FPS. Lance McDonald, znany twórca MOD 60 FPS, ogłosił zawiadomienie o usunięciu od Sony Interactive Entertainment, prosząc o usunięcie linków online do jego łatki-cztery lata po jego wydaniu. Teraz Lilith Walther, twórca Bloodborne PSX Demake i Nightmare Kart (wcześniej Bloodborne Kart), poinformował wideo z YouTube z jej demake'u, otrzymało roszczenie o prawa autorskie od Egzekwowania Markscan. McDonald potwierdził Markscan to firma zatrudniona przez Sony, tę samą odpowiedzialną za usunięcie DMCA jego łatki 60 klatek na sekundę. Wyraził oszałamianie tych działań, stwierdzając: „A teraz udało im się stary film o projekcie Bloodborne PSX Demake. To dość dzikie. Co oni do cholery robią?”
Ciągłe nieobecność Bloodborne na platformach nowej generacji jest znaczącym punktem rywalizacji wśród fanów. Pomimo krytycznego i komercyjnego sukcesu na PS4, Sony nie wydało jeszcze oficjalnej łatki nowej generacji, remasteru lub kontynuacji, napędzając zapotrzebowanie fanów. Ostatnie przełom w emulacji PS4, w szczególności Shadps4, umożliwiające rozgrywkę o wartości prawie Remaster 60 FPS na PC za pośrednictwem emulatorów, jak podkreślono cyfrowe odlewnie, mogły wywołać agresywną reakcję Sony. Sony nie odpowiedziała jeszcze na prośbę IGN o komentarz.
McDonald zaproponował teorię - że działania Sony są środkami zapobiegawczymi mającymi na celu wyjaśnienie oficjalnego ogłoszenia remake'u 60 klatek na sekundę. Sugeruje to, że uniemożliwiłoby to projektom fanów zakłócanie wyników wyszukiwania dla „Bloodborne 60 FP” i „Bloodborne Remake”, potencjalnie wpływających na zgłoszenia znaków towarowych.
Pomimo tych działań Sony nie wskazywało na przyszłe plany przenoszenia krwi. Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida zaoferował swoją osobistą teorię w wywiadzie dla trochę zabawnych gier, sugerując, że głębokie przywiązanie Hidetaka Miyazaki do gry i jego obecne obciążenie uniemożliwiają mu nadzorowanie wszelkich aktualizacji, a zespół PlayStation szanuje to życzenie.
Bloodborne pozostaje uśpiony prawie dekadę po jego uwolnieniu. Podczas gdy Miyazaki często odchyla pytania dotyczące Bloodborne, powołując się na brak własności IPSWware, przyznał w lutym 2023 r., Że gra skorzystałaby z wydania nowoczesnego sprzętu.