The Bloodborne PSX Demake, sebuah projek penggemar, telah menjadi mangsa terbaru tuntutan hak cipta, berikutan penyingkiran minggu lalu Mod 60fps Bloodborne. Lance McDonald, pencipta mod 60fps yang terkenal, mengumumkan notis takedown dari Sony Interactive Entertainment, meminta penyingkiran pautan dalam talian ke pukulannya-empat tahun selepas pembebasannya. Sekarang, Lilith Walther, pencipta Bloodborne PSX Demake dan Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart), melaporkan video YouTube tentang Demake beliau menerima tuntutan hak cipta dari penguatkuasaan Markscan. McDonald mengesahkan Markscan adalah sebuah syarikat yang diupah oleh Sony, yang sama bertanggungjawab untuk penyingkiran DMCA dari patch 60fpsnya. Beliau menyatakan kebingungan pada tindakan ini, menyatakan, "Dan sekarang mereka telah membuat video lama mengenai projek Demake PSX yang berdarah. Itu cukup liar. Apa yang mereka lakukan?"
Ketidakhadiran Bloodborne dari platform gen seterusnya adalah titik penting di kalangan peminat. Walaupun kejayaan kritikal dan komersilnya di PS4, Sony masih belum melepaskan patch, remaster, atau sekuel yang akan datang, memacu permintaan kipas. Terobosan terkini dalam emulasi PS4, khususnya Shadps4, yang membolehkan permainan 60fps berkualiti tinggi di PC melalui emulator, seperti yang diketengahkan oleh foundry digital, mungkin telah mendorong tindak balas agresif Sony. Sony belum menjawab permintaan IGN untuk memberi komen.
McDonald mencadangkan satu teori -tindakan Sony adalah langkah -langkah preemptive untuk membersihkan jalan untuk pengumuman remake 60fps rasmi. Beliau mencadangkan ini akan menghalang projek -projek kipas daripada mengganggu hasil carian untuk "Bloodborne 60fps" dan "Pembuatan semula Bloodborne," yang berpotensi memberi kesan kepada pemfailan tanda dagangan.
Walaupun tindakan ini, Sony tidak memberi petunjuk tentang rancangan darah masa depan. Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan teori peribadinya dalam temu bual dengan permainan lucu, menunjukkan bahawa keterikatan Hidetaka Miyazaki yang mendalam kepada permainan dan beban kerja sekarang menghalangnya daripada mengawasi sebarang kemas kini, dan pasukan PlayStation menghormati keinginan ini.
Bloodborne tetap tidak aktif hampir satu dekad selepas pembebasannya. Walaupun Miyazaki sering membantah soalan mengenai Bloodborne, memetik kekurangan pemilikan IP dari Software, dia mengakui pada Februari 2023 bahawa permainan itu akan mendapat manfaat daripada pembebasan perkakasan moden.