Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fans, est devenu la dernière victime d'une réclamation au droit d'auteur, après le retrait de la semaine dernière du mod Bloodborne 60fps. Lance McDonald, le créateur bien connu du mod 60FPS, a annoncé un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, demandant la suppression des liens en ligne vers son correctif - quatre ans après sa sortie. Maintenant, Lilith Walther, créateur du Bloodborne PSX Demake et Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart), a rapporté qu'une vidéo YouTube de son DeMake a reçu une réclamation de droit d'auteur de Markscan Enforcement. McDonald a confirmé que Markscan est une entreprise embauchée par Sony, la même responsable du retrait du DMCA de son patch de 60 images par seconde. Il a exprimé sa perplexité à ces actions, déclarant: "Et maintenant ils ont dmca une vieille vidéo sur le projet de Demake PSX de Bloodborne. C'est assez sauvage. Qu'est-ce qu'ils font?"
L'absence continue de Bloodborne des plates-formes de nouvelle génération est un point de discorde important parmi les fans. Malgré son succès critique et commercial sur PS4, Sony n'a pas encore publié de correction officielle de nouvelle génération, de remaster ou de suite, alimentant la demande des fans. Des percées récentes dans l'émulation de PS4, en particulier Shadps4, permettant un gameplay de 60 images par seconde de qualité quasi sur le Retter-Raster sur PC via des émulateurs, comme le soulignent Digital Foundry, peut avoir provoqué une réponse agressive de Sony. Sony n'a pas encore répondu à la demande de commentaires d'IGN.
McDonald a proposé une théorie - que les actions de Sony sont des mesures préventives pour ouvrir la voie à une annonce officielle de remake de 60 images par DPS. Il suggère que cela empêcherait les projets de fans d'interférer avec les résultats de la recherche pour "Bloodborne 60FPS" et "Bloodborne Remake", ce qui a un impact sur les dépôts de marque.
Malgré ces actions, Sony n'a donné aucune indication des futurs plans de sang. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert sa théorie personnelle dans une interview avec des jeux un peu drôles, suggérant que l'attachement profond de Hidetaka Miyazaki au jeu et sa charge de travail actuelle l'empêche de superviser toute mise à jour, et l'équipe de PlayStation respecte ce souhait.
Bloodborne reste dormant près d'une décennie après sa libération. Alors que Miyazaki détourne souvent des questions sur Bloodborne, citant le manque de propriété de l'IP de FromSoftware, il a reconnu en février 2023 que le jeu bénéficierait d'une version sur le matériel moderne.