PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra, đã trở thành nạn nhân mới nhất của yêu cầu bản quyền, sau cuộc triệt phá của Mod 60fps Bloodborne tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS, đã công bố một thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment, yêu cầu loại bỏ các liên kết trực tuyến đến bản vá của anh ấy sau nhiều năm sau khi phát hành. Bây giờ, Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake và Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart), đã báo cáo một video trên YouTube về việc cô ấy nhận được yêu cầu bản quyền từ việc thực thi Markscan. McDonald xác nhận Markscan là một công ty được Sony thuê, cùng một công ty chịu trách nhiệm về việc triệt phá DMCA của bản vá 60fps của mình. Anh ta bày tỏ sự hoang mang trước những hành động này, nói rằng, "Và bây giờ họ đã đưa ra một video cũ về dự án PSX Demake Bloodborne. Điều đó khá hoang dã. Họ đang làm cái quái gì vậy ??"
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne từ các nền tảng thế hệ tiếp theo là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Mặc dù thành công quan trọng và thương mại trên PS4, Sony vẫn chưa phát hành một bản vá thế hệ chính thức, remaster hoặc phần tiếp theo, thúc đẩy nhu cầu của người hâm mộ. Những đột phá gần đây trong mô phỏng PS4, cụ thể là ShadPS4, cho phép chơi trò chơi 60FPS chất lượng gần như được quảng cáo trên PC thông qua các trình giả lập, như được nhấn mạnh bởi Digital Foundry, có thể đã thúc đẩy phản ứng mạnh mẽ của Sony. Sony vẫn chưa trả lời yêu cầu bình luận của IGN.
McDonald đã đề xuất một lý thuyết về hành động của Sony là các biện pháp phủ nhận để xóa đường cho một thông báo làm lại 60FPS chính thức. Ông đề nghị điều này sẽ ngăn các dự án của người hâm mộ can thiệp vào kết quả tìm kiếm cho "60fps Bloodborne" và "Bloodborne Remake", có khả năng ảnh hưởng đến hồ sơ thương hiệu.
Bất chấp những hành động này, Sony đã không đưa ra dấu hiệu nào về các kế hoạch Bloodborne trong tương lai. Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đã đưa ra lý thuyết cá nhân của mình trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn, cho thấy rằng sự gắn bó sâu sắc của Hidetaka Miyazaki với trò chơi và khối lượng công việc hiện tại của anh ta ngăn anh ta giám sát bất kỳ cập nhật nào, và nhóm PlayStation tôn trọng mong muốn này.
Bloodborne vẫn không hoạt động gần một thập kỷ sau khi phát hành. Trong khi Miyazaki thường làm chệch hướng các câu hỏi về Bloodborne, nhưng trích dẫn việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng hiện đại.