Кровавый PSX Demake, фан-проект, стал последней жертвой заявления об авторском праве, после того, как на прошлой неделе был снят на прошлой неделе мод Bloodborne 60FPS. Лэнс Макдональд, известный создатель мода 60 кадров в секунду, объявил об уведомлении Sony Interactive Entertainment с просьбой о удалении онлайн-ссылок на его патч-через несколько лет после его выхода. Теперь Лилит Уолтер, создатель кровопролития PSX Demake и Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart), сообщила о видео на YouTube о своем DeMake, получившего заявление об авторском праве от защиты от марки. Макдональд подтвердил, что Markscan - это компания, нанятая Sony, та же самая ответственная за тейкдаун DMCA его участка 60 кадров в секунду. Он выразил недоумение в этих действиях, заявив: «И теперь они сняли старое видео о проекте кровавого Demake. Это довольно дико. Какого черта они делают ??»
Продолжающееся отсутствие Bloodborne на платформах следующего поколения является значительным вопросом среди поклонников. Несмотря на свой критический и коммерческий успех в PS4, Sony еще не выпустила официальный патч следующего поколения, ремастер или продолжение, подпитывая спрос на вентилятора. Недавние прорывы в эмуляции PS4, в частности Shadps4, позволяющие иметь почти более высокий качество игрового процесса на ПК на ПК с помощью эмуляторов, как подчеркивалось цифровым литейным заводом, возможно, вызвало агрессивный ответ Sony. Sony еще не ответила на запрос IGN о комментариях.
Макдональд предложил теорию - эти действия Sony являются упреждающими мерами, чтобы очистить путь для официального объявления римейка в 60 кадров в секунду. Он предполагает, что это помешает фанатским проектам вмешиваться в результаты поиска для «60 кадров в кровавые секунды» и «римейка крови», что потенциально влияет на заявки на товарные знаки.
Несмотря на эти действия, Sony не дала никаких признаков будущих планов Bloodborne. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида предложил свою личную теорию в интервью с каким -то смешным играми, предположив, что глубокая привязанность Hidetaka Miyazaki к игре и его нынешняя рабочая нагрузка не позволяет ему наблюдать за любыми обновлениями, и команда PlayStation уважает это желание.
Bloodborne остается бездействующим почти через десять лет после его освобождения. В то время как Миядзаки часто отклоняет вопросы о Bloodborne, сославшись на отсутствие владения IPSoftware, он признал в феврале 2023 года, что игра выиграет от выпуска современного оборудования.