El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos, se ha convertido en la última víctima de un reclamo de derechos de autor, luego del derribo del mod de 60 fps de sangre de la semana pasada. Lance McDonald, el conocido creador del mod 60FPS, anunció un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, solicitando la eliminación de enlaces en línea a su parche, cuatro años después de su lanzamiento. Ahora, Lilith Walther, creador de Bloodborne Psx Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó que un video de YouTube de su demoke recibió un reclamo de derechos de autor de Markscan. McDonald confirmó que Markscan es una compañía contratada por Sony, la misma responsable del derribo DMCA de su parche de 60 fps. Expresó desconcierto por estas acciones, declarando: "Y ahora han dmca un viejo video sobre el Proyecto de Demake Psx Bloodborne. Eso es bastante salvaje. ¿Qué demonios están haciendo?"
La continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación es un punto significativo de disputa entre los fanáticos. A pesar de su éxito crítico y comercial en PS4, Sony aún no ha lanzado un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela, alimentando la demanda de los fanáticos. Los avances recientes en la emulación de PS4, específicamente Shadps4, que permite un juego de 60 fps de calidad cercana a los recursos en PC a través de emuladores, como lo destacan la fundición digital, puede haber provocado la respuesta agresiva de Sony. Sony aún no ha respondido a la solicitud de comentarios de IGN.
McDonald propuso una teoría: que las acciones de Sony son medidas preventivas para despejar el camino para un anuncio oficial de remake de 60 fps. Sugiere que esto evitaría que los proyectos de los fanáticos interfieran con los resultados de búsqueda de "60 fps transmitidos por la sangre" y "remake de sangre", lo que puede afectar las presentaciones de marcas registradas.
A pesar de estas acciones, Sony no ha dado indicios de futuros planes transmitidos por la sangre. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su teoría personal en una entrevista con juegos divertidos, lo que sugiere que el apego profundo de Hidetaka Miyazaki al juego y su carga de trabajo actual le impide supervisar cualquier actualización, y el equipo de PlayStation respeta este deseo.
Bloodborne permanece latente casi una década después de su liberación. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre Bloodborne, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en el hardware moderno.