De Bloodborne PSX Demake, een door fans gemaakt project, is het laatste slachtoffer van een claim van het auteursrecht geworden, na de Takedown of the Bloodborne 60FPS-mod van vorige week. Lance McDonald, de bekende maker van de 60FPS MOD, kondigde een verwijdering van Sony Interactive Entertainment aan, waarbij hij vroeg om online links naar zijn patch te verwijderen-vier jaar na de release. Nu, Lilith Walther, maker van de Bloodborne PSX Demake en Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart), meldde een YouTube -video van haar Demake een auteursrechtclaim van Markscan -handhaving. McDonald bevestigde dat Markscan een bedrijf is ingehuurd door Sony, dezelfde die verantwoordelijk is voor de DMCA -verwijdering van zijn 60fps -patch. Hij uitte verbijstering over deze acties en verklaarde: "En nu hebben ze een oude video over het Blood Borne PSX Demake -project gemaakt. Dat is behoorlijk wild. Wat doen ze in godsnaam ??"
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne op de volgende generatie platforms is een belangrijk punt van discussie bij fans. Ondanks het kritieke en commerciële succes op PS4, moet Sony nog een officiële Patch, Remaster of het vervolg van de volgende generatie uitbrengen, waardoor de fan-eis kan worden aangewakkerd. Recente doorbraken in PS4-emulatie, met name SHADPS4, waardoor de bijna-remaster-kwaliteit 60FPS-gameplay op pc via emulators mogelijk is, zoals benadrukt door Digital Foundry, kan Sony's agressieve reactie hebben geleid. Sony heeft nog niet gereageerd op het verzoek van IGN om commentaar.
McDonald stelde een theorie voor - dat de acties van Sony preventieve maatregelen zijn om de weg te wissen voor een officiële aankondiging van 60FPS remake. Hij suggereert dat dit zou voorkomen dat fanprojecten de zoekresultaten voor "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake" zouden belemmeren, die mogelijk van invloed zijn op handelsmerkaanvragen.
Ondanks deze acties heeft Sony geen indicatie gegeven van toekomstige bloedplannen. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn persoonlijke theorie aan in een interview met Kinda Funny Games, wat suggereert dat Hidetaka Miyazaki's diepe gehechtheid aan het spel en zijn huidige werklast verhindert dat hij toezicht houdt op updates, en het PlayStation -team respecteert deze wens.
Bloodborne blijft bijna tien jaar na de vrijlating slapend. Hoewel Miyazaki vaak vragen over Bloodborne afbuigt, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release over moderne hardware.