Ubisoft Montreal ontwikkelt een nieuw voxel-gebaseerd spel, met de codenaam 'Alterra', waarin de bouwmechanismen van Minecraft worden gecombineerd met de sociale simulatie-aspecten van Animal Crossing. Dit spannende project, dat naar verluidt al meer dan 18 maanden in ontwikkeling is, haalt inspiratie uit beide titels en creëert een unieke gameplay-ervaring.

De game bevat 'Matterlings', unieke personages waarmee spelers op hun thuiseiland en daarbuiten kunnen communiceren. Spelers bouwen, verkennen verschillende biomen op zoek naar hulpbronnen en worden geconfronteerd met uitdagingen van vijanden die ze tijdens hun avonturen tegenkomen. De op voxel gebaseerde wereld maakt gedetailleerde omgevingsinteractie mogelijk, die doet denken aan zorgvuldig vervaardigde LEGO-structuren. Van de Matterlings zelf wordt gezegd dat ze een Funko Pop-achtig ontwerp hebben, waarin elementen van zowel fantastische wezens als bekende dieren zijn verwerkt.

Het bouwen is een kernelement, waarbij biomen specifieke materialen leveren. Bossen bieden bijvoorbeeld voldoende hout. Het ontwikkelingsteam van de game bestaat uit ervaren Ubisoft-leden, Fabien Lhéraud (hoofdproducent) en Patrick Redding (creative director), die aanzienlijke ervaring aan het project hebben toegevoegd.

Hoewel details schaars zijn en het project aan verandering onderhevig is, belooft 'Alterra' een frisse kijk op het voxelgenre, waarbij creatieve constructie wordt gecombineerd met boeiende sociale interactie. Het gebruik van echte voxeltechnologie in de game, in tegenstelling tot de voxel-esthetische benadering van Minecraft, is opmerkelijk. Dit betekent dat objecten worden opgebouwd uit individuele kubussen, waardoor een duidelijk gevoel van volume en stevigheid ontstaat. Dit staat in contrast met op polygonen gebaseerde weergave, vaak gebruikt voor efficiëntie, waarbij objecten soms minder substantieel kunnen aanvoelen.

Het verschil tussen voxel- en polygoonweergave wordt benadrukt door de benadering van "Alterra" te vergelijken met games als S.T.A.L.K.E.R. 2 of Metafoor: ReFantazio, waarbij gebruik wordt gemaakt van polygonen. Dit contrast benadrukt de unieke visuele en interactieve mogelijkheden van "Alterra's" op voxel gebaseerde wereld.

Houd er rekening mee dat dit vroege informatie is en dat het eindproduct kan verschillen. De combinatie van vertrouwd bouwen en sociale mechanica binnen een unieke voxelwereld maakt 'Alterra' echter een veelbelovende titel om naar te kijken.