Fortnite Hunters는 사랑하는 Battle Royale 게임에 대한 짜릿한 업데이트 세트를 소개하며, 일본 신화에서 영감을 얻은 스킨과 새로운 무기와 아이템과 함께 전투 패스를 특징으로합니다. 이러한 추가 사항 중에서, Oni Masks
작가: Lillian독서:0
Ubisoft Montreal은 Minecraft의 건축 메커니즘과 Animal Crossing의 소셜 시뮬레이션 측면을 혼합한 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 기반 게임을 개발하고 있습니다. 18개월 넘게 개발 중인 것으로 알려진 이 흥미진진한 프로젝트는 두 타이틀 모두에서 영감을 얻어 독특한 게임플레이 경험을 선사합니다.
이 게임에는 플레이어가 자신의 고향 섬과 그 너머에서 상호 작용하는 독특한 캐릭터인 "Matterlings"가 포함되어 있습니다. 플레이어는 자원을 얻기 위해 다양한 생물 군계를 구축하고 탐색하며 모험 중에 만나는 적의 도전에 직면합니다. 복셀 기반 세계에서는 꼼꼼하게 제작된 LEGO 구조를 연상시키는 상세한 환경 상호 작용이 가능합니다. Matterlings 자체는 환상적인 생물과 친숙한 동물의 요소를 모두 통합한 Funko Pop 스타일의 디자인을 가지고 있다고 설명됩니다.
건물은 특정 재료를 제공하는 생물군계를 갖춘 핵심 요소입니다. 예를 들어 숲은 풍부한 목재를 제공합니다. 게임 개발팀에는 베테랑 Ubisoft 멤버인 Fabien Lhéraud(리드 프로듀서)와 Patrick Redding(크리에이티브 디렉터)이 포함되어 있어 프로젝트에 상당한 경험을 제공합니다.
세부 사항이 부족하고 프로젝트가 변경될 수 있지만 "Alterra"는 창의적인 구성과 매력적인 사회적 상호 작용을 결합하여 복셀 장르에 대한 신선한 해석을 약속합니다. Minecraft의 복셀 미적 접근 방식과 달리 게임에서 진정한 복셀 기술을 사용하는 점은 주목할 만합니다. 이는 개체가 개별 큐브로 구성되어 뚜렷한 볼륨감과 견고성을 만들어낸다는 것을 의미합니다. 이는 종종 효율성을 위해 사용되는 다각형 기반 렌더링과 대조되며, 여기서 개체는 때때로 덜 실감나게 느껴질 수 있습니다.
복셀 렌더링과 폴리곤 렌더링의 차이점은 S.T.A.L.K.E.R.과 같은 게임에 대한 "Alterra의" 접근 방식을 비교하여 강조됩니다. 2 또는 은유: 다각형을 활용하는 ReFantazio. 이러한 대비는 "Alterra"의 복셀 기반 세계의 독특한 시각적 및 상호작용 가능성을 강조합니다.
이 정보는 초기 정보이므로 최종 제품은 다를 수 있다는 점을 기억하세요. 하지만 독특한 복셀 세계에 익숙한 건물과 소셜 메커니즘이 결합되어 '알테라'는 볼만한 유망 타이틀이 되었습니다.
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