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Juego de simulación social tipo Minecraft “Alterra” en desarrollo por Ubisoft

Dec 31,2024 Autor: Lillian

Ubisoft Montreal está desarrollando un nuevo juego basado en vóxeles, cuyo nombre en código es "Alterra", que combina la mecánica de construcción de Minecraft con los aspectos de simulación social de Animal Crossing. Este apasionante proyecto, que supuestamente lleva más de 18 meses en desarrollo, se inspira en ambos títulos y crea una experiencia de juego única.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

El juego presenta "Matterlings", personajes únicos con los que los jugadores interactúan en su isla de origen y más allá. Los jugadores construyen, exploran diversos biomas en busca de recursos y enfrentan desafíos de los enemigos que encuentran durante sus aventuras. El mundo basado en vóxeles permite una interacción ambiental detallada, que recuerda a las estructuras LEGO meticulosamente diseñadas. Se describe que los propios Matterlings tienen un diseño estilo Funko Pop, que incorpora elementos tanto de criaturas fantásticas como de animales familiares.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

La construcción es un elemento central, y los biomas proporcionan materiales específicos. Los bosques, por ejemplo, ofrecen abundante madera. El equipo de desarrollo del juego incluye miembros veteranos de Ubisoft, Fabien Lhéraud (productor principal) y Patrick Redding (director creativo), quienes aportan una experiencia significativa al proyecto.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Si bien los detalles son escasos y el proyecto está sujeto a cambios, "Alterra" promete una nueva versión del género vóxel, combinando la construcción creativa con una interacción social atractiva. Es digno de mención el uso que hace el juego de verdadera tecnología vóxel, a diferencia del enfoque estético de vóxel de Minecraft. Esto significa que los objetos se construyen a partir de cubos individuales, creando una sensación distintiva de volumen y solidez. Esto contrasta con la renderización basada en polígonos, que a menudo se utiliza por motivos de eficiencia, donde los objetos a veces pueden parecer menos sustanciales.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

La diferencia entre la representación de vóxeles y polígonos se destaca al comparar el enfoque de "Alterra" con juegos como S.T.A.L.K.E.R. 2 o Metáfora: ReFantazio, que utiliza polígonos. Este contraste enfatiza las posibilidades visuales e interactivas únicas del mundo basado en vóxeles de "Alterra".

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Recuerde, esta es información preliminar y el producto final puede diferir. Sin embargo, la combinación de construcción familiar y mecánica social dentro de un mundo vóxel único hace de "Alterra" un título prometedor para ver.

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