နောက်ဆုံးရသတင်း- Juying City ရုပ်ရှင် လိုက်လျောညီထွေမှု ပရောဂျက်ကို လုပ်ဆောင်နေသည်
ဒါရိုက်တာ Andy Muschietti သည် "Shadow City" ၏ အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသော ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်းအတွက် နောက်ဆုံးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပါသည်။ Sony Pictures သည် 2009 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် ပရောဂျက်၏ တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ကြေငြာခဲ့ပြီး မူရင်းဂိမ်းဒါရိုက်တာ Fumito Ueda အား ထုတ်လုပ်ရေးတွင် ပါဝင်ရန် ဖိတ်ကြားခဲ့သည်။ Muschietti မလွှဲပြောင်းမီက "Superman" ၏ Josh Trank မှ ညွှန်ကြားရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း ပဋိပက္ခများကို အချိန်ဇယားဆွဲခြင်းကြောင့် ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။
ဤ "Shadow City" ကို နှစ်ရှည်လများ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော ဤရုပ်ရှင်အပြင် Sony သည် CES 2025 တွင် ၎င်း၏လူကြိုက်များသောဂိမ်းများကို အခြေခံ၍ "Hell Diver" ရုပ်ရှင် "Horizon Zero" အပါအဝင် ၎င်း၏လူကြိုက်များသောဂိမ်းများကို အခြေခံထားသော တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ရုပ်ရှင်နှင့် ကာတွန်းပရောဂျက်များကို ကြေညာခဲ့သည်။ Dawn ရုပ်ရှင်နှင့် Ghost of Tsushima anime။
ရေဒီယို TU ၏ La Baulera del Coso အစီအစဉ်တွင် ပြောဆိုနေစဉ် Muschietti သည် Columbo ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြောဆိုခဲ့ပြီး ပရောဂျက်သည် ခေတ္တဆိုင်းငံ့ထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ပရောဂျက်သည် နှစ်အတော်ကြာအောင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်ဟု ယူဆပါက ၎င်းကို စွန့်လွှတ်လိုက်ပြီဖြစ်ကြောင်း ပရိတ်သတ်များက ခွင့်လွှတ်နိုင်သော်လည်း ဒါရိုက်တာမှ ဤဂန္ထဝင် IP ၏ လိုက်လျောညီထွေမှုသံသရာကို ရှည်စေမည့် အကြောင်းရင်းများစွာကို ထောက်ပြခဲ့သည်။ "တချို့အချက်တွေက မင်းရဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုနဲ့ ဖန်တီးချင်တဲ့ဆန္ဒနဲ့ မသက်ဆိုင်ပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် အဲဒီ IP ရဲ့ လူကြိုက်များမှုနဲ့ သက်ဆိုင်တဲ့ အရာအားလုံးဟာ Shadow City ဟာ ဝမ်းနည်းစရာကောင်းတဲ့အဆုံးသတ်နဲ့ ဇာတ်ဝင်ခန်းတွေကြောင့် လူသိများတဲ့ အကောင်းဆုံး open-world ဂိမ်းတွေထဲကတစ်ခုပါ" ဟု Muschietti က မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ပရောဂျက်၏ ဘတ်ဂျက်ကို ဆွေးနွေးဆဲဖြစ်ပြီး ရရှိနိုင်သော မတူညီသောဗားရှင်းများကြားတွင် အချို့သော script ကို ဦးစားပေးထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Shadow City ဇာတ်ကား၏ နောက်ဆုံးအဆင့် တိုးတက်မှု
အခြားပရောဂျက်များသည် 2024 အက်ရှင် RPG Dragon's Dogma 2 ကိုဖန်တီးရာတွင် Shadow City မှလွှမ်းမိုးခဲ့သော Capcom အပါအဝင် ဂိမ်း၏လေထုနှင့် Colossus ရန်သူများကို ပုံတူကူးရန် ကြိုးစားခဲ့ကြသော်လည်း Sony ၏မူရင်းအက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းသည် ကစားသမားများကြားတွင် ထာဝရဂန္ထဝင်အဖြစ်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ . Muschietti က သူသည် "ကြာရှည်စွာ ဂိမ်းကစားသူ" မဟုတ်ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းကို "လက်ရာမြောက်" ဟုခေါ်ပြီး ၎င်းကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ကစားခဲ့ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Fumito Ueda သည် "Shadow City" ကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး သူ့ကိုယ်ပိုင် စတူဒီယိုကိုလည်း တည်ထောင်ခဲ့သည်။ GenDesign ၏ သိပ္ပံနည်းကျ ဂိမ်းအသစ်ကို The Game Awards 2024 တွင် ကြေငြာခဲ့ပြီး လက်ရှိတွင် အမည်မဖော်လိုသည့် ဂိမ်းသည် 2005 တွင် တွေ့ရသည့် ပြင်းထန်သော အထီးကျန်မှုကို သေချာပေါက် ပဲ့တင်ထပ်ပါသည်။ 2018 ခုနှစ်တွင် PlayStation 4 တွင် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုမှုမြင့်သော ပြန်လည်မာစတာကို ဖြန့်ချိခဲ့သော်လည်း Metropolis ၏ အမွေအနှစ်သည် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားတွင် ဆက်လက်ရှိနေမည်မှာ သေချာပြီး ၎င်း၏စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာသို့ အလုပ်နှင့်မရင်းနှီးသော ကြည့်ရှုသူများကို ဖိတ်ခေါ်ကာ သစ္စာရှိပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်ရန် မျှော်လင့်ထားသည်။