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作者: Benjamin閱讀:0
安迪·穆斯切蒂導演就備受期待的《巨影都市》電影改編項目帶來了最新進展。索尼影業早在2009年就宣布啟動該項目的真人電影改編,並邀請了遊戲原版導演上田文人參與製作。在穆斯切蒂接手之前,曾計劃由《超能失控》的喬什·特蘭克執導,但由於檔期衝突而未能成行。
除了這部期待已久的《巨影都市》改編電影外,索尼還在2025年CES上宣布了一係列基於其熱門遊戲的真人電影和動畫項目,包括《地獄潛兵》電影、《地平線:零之曙光》電影以及《對馬島之魂》動畫。
在Radio TU的La Baulera del Coso節目中,穆斯切蒂談到了《巨影都市》的改編,並確認該項目“絕非被擱置”。考慮到該項目已開發多年,影迷們認為其已被放棄也情有可原,但導演指出了幾個延長這一經典IP改編周期的原因。“有些因素與你創作的熱情和願望無關,而是與該知識產權的受歡迎程度有關。”《巨影都市》是最佳開放世界遊戲之一,以其悲傷的結局和宏大的規模而聞名,穆斯切蒂指出,項目的預算仍在討論中,並確認他偏愛現有不同版本中的某個劇本。
其他項目也試圖複製該遊戲的氛圍和巨大的巨像敵人,包括卡普空在製作2024年動作角色扮演遊戲《龍之信條2》時受到了《巨影都市》的影響,但索尼的原創動作冒險遊戲仍然是玩家心中永恒的經典。穆斯切蒂承認自己並非“資深遊戲玩家”,但他稱這款遊戲為“傑作”,並確認自己玩過多次。
上田文人打造了《巨影都市》的輝煌,他也創立了自己的工作室。GenDesign的新科幻遊戲在2024年遊戲大獎上公布,這款目前未命名的遊戲無疑呼應了2005年史詩作品中那種強烈的孤獨感。盡管高清重製版在2018年的PlayStation 4上發售,但《巨影都市》的傳奇無疑將延續到真人電影中,並有望吸引忠實粉絲,同時邀請那些不熟悉該作品的觀眾進入其奇幻世界。
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