ニュース 映画「ワンダと巨像」が新たなニュースとともに再浮上

映画「ワンダと巨像」が新たなニュースとともに再浮上

Jan 10,2025 著者: Benjamin

映画「ワンダと巨像」が新たなニュースとともに再浮上

最新ニュース: 居営市の映画化プロジェクトが進行中

アンディ・ムスキエティ監督は、待望の映画化「シャドウ・シティ」に関する最新の進捗状況を提供しました。ソニー・ピクチャーズは、2009年にもこのプロジェクトの実写映画化を発表し、オリジナルのゲームディレクターである上田文人氏を制作に参加するよう招待した。ムスキエティ監督が就任する前は、「スーパーマン」のジョシュ・トランクが監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で実現しなかった。

この待望の「Shadow City」の映画化に加えて、ソニーは CES 2025 で、映画「Hell Diver」、「Horizo​​n Zero」など、人気ゲームに基づく一連の実写映画およびアニメーション プロジェクトも発表しました。映画『Dawn』とアニメ『Ghost of Tsushima』。

ムスキエティ監督はラジオTUのラ・バウレラ・デル・コーソ番組で、『刑事コロンボ』の映画化について語り、このプロジェクトが「決して保留ではない」と認めた。このプロジェクトが何年も開発されてきたことを考えると、ファンが放棄されたと考えるのも無理はありませんが、監督はこの古典的な IP の適応サイクルを延長するいくつかの理由を指摘しました。 「いくつかの要素はあなたの情熱や創作意欲とは関係ありませんが、すべてはその IP の人気に関係しています。Shadow City はその悲しい結末と壮大なスケールで知られる最高のオープンワールド ゲームの 1 つです。」と Muschietti 氏は述べました。プロジェクトの予算はまだ議論中であると述べ、利用可能なさまざまなバージョンの中で特定のスクリプトを好むことを確認しました。

『Shadow City』映画化プロジェクトの最新進捗状況

他のプロジェクトは、ゲームの雰囲気と巨大な巨像の敵を再現しようとしました。その中には、2024 年のアクション RPG『ドラゴンズ ドグマ 2』を制作する際にシャドウ シティの影響を受けたカプコンも含まれますが、ソニーのオリジナルのアクション アドベンチャー ゲームは、プレイヤーの間で永遠のクラシックであり続けています。 。ムスキエティ氏は自分が「ロングゲーマー」ではないことを認めたが、このゲームを「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認めた。

上田文人は「Shadow City」の栄光を創り出し、自身のスタジオも設立しました。 GenDesign の新しい SF ゲームは、The Game Awards 2024 で発表されました。現在名前のないこのゲームは、2005 年の叙事詩に見られる強烈な孤立感を確実に反映しています。 2018年には高解像度リマスター版がPlayStation 4でリリースされたが、『メトロポリス』の遺産は間違いなく実写映画にも引き継がれ、忠実なファンを魅了するとともに、作品に馴染みのない視聴者をファンタジーの世界に誘うことが期待される。

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